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時間如水,轉瞬三年。筆硯閣 www.biyange.com
在第二年剛開始凌晨的時候,系統精靈表示從第二年開始,內測時間內,每年有個名額的問題供玩家提問。
秦壽對玩家人數減少,以及一些物資的數據化等問題產生極度好奇,便問系統精靈了以下問題
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問玩家人數為何減少?
答內測期間,玩家只有一條性命,死亡則退出遊戲。
問為什麼物資會數據化,還會有儲存空間,空間折躍,時間加速等等不講理技能出現。
答此為不相同的兩個問題,扣除玩家兩個提問名額;女神獲得大量材料數據後統一標準,使基礎物資數據化;玩家天賦在大量使用下,女神從中得到啟迪,將這些天賦改為通用神術。
問女神是誰?
答請玩家自行探索。
問遊戲是否會影響現實?
答請玩家自行探索。
問泰坦信仰力與信仰力有什麼區別。
答請玩家自行探索。
問公測,或者封測還可以找你問問題嘛?
答不可以,內測信息共享,內測以後信息保密,或者得到女神認可,可以向系統提問。
問如何才能保留內測時的收穫?
答女神將根據玩家所做出的貢獻,以及提出建議的有效性,在內測結束結算中,讓玩家選擇一些自身所有物。
問可挑選物品包含哪些?
答真名,神格,神職,神性,神力,眷族等等。
問為什麼現實遊戲界面會說是刪檔內測?
答起始位面為本源流失位面,瀕臨毀滅,貢獻不足,或者世界毀滅快於內測時間,無法將任何收穫帶離起始位面,且需作出極大貢獻才可以兌換內測收貨,為了避免玩家期望過高,故選擇刪檔內測。
問如果有人在刪檔內測換了東西,豈不是對公測玩家很不公平。
答女神就是公平。
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兩年內零零散散的在用完了所有提問名額,秦壽解決了自己大部分疑問後,秦壽算是明白了系統精靈的回答規則
系統提取玩家大量的日常數據,生物數據,成長數據等等進行整合。
玩家提問的問題,如果是已知的,會告訴玩家;如果是未知的,或者不想回答的,則讓玩家自行探索。
還有最後一個,在系統提示中,女神最大。
嗯,看來以後要對所謂的女神保持最基本的尊重,不然到時候吃虧了,還是要怪自己。
在知道如何把收穫帶出內測後,秦壽便開始瘋狂的實驗。
包括毀滅部落,推倒高山,滅絕種族,截斷暗河,建立教派吸納其他種族成為信徒,攻擊位面邊緣,挖穿地心等等等等。
只要自己想到過並且有實行的機會,能做的不能做的。
秦壽以泰坦之主或者毀滅,戰爭,雷霆之神的名義統統做了一遍,直到最後三個月,實在是找不到事情做了,這才停下了這些自己回想起來都覺得可怕的行為。
回到坦星峰後,秦壽沒有再邁下峰頂聖地一步,而是開始思考在內測結算中有什麼建議可以提交上去的,畢竟能賺一點是一點。
而且自己也需要讓腦子清醒一點,不然連續長達多個月的神經質行為,不好好緩一下,秦壽也怕精神出現問題。
時間跳到內測最後三小時,泰坦神像之下。
秦壽看着屬性面板上的倒計時,神像之下跪着祈禱的各個種族,遠方森林已經燃燒起的大火,時不時感受到震動的地面,突然從地底噴出的岩漿,深深的嘆了口氣
『也不知道最後能活下來多少。』
內測結束倒計時。
世界毀滅倒計時。
毀滅倒計時是內測最後一年才出現的,那時候顯示距離位面毀滅還有年。
正當秦壽糾結自己吹過的牛皮要爆炸,頭皮發麻,而更加瘋狂的情
第八章三年世界毀滅