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遊戲時間兩年後。大筆趣 www.dabiqu.com
正沉浸在提升神力快感之中的秦壽,突然就被連綿不絕的系統提示聲給驚醒了。
遊戲時間兩年,神國時間則過去了整整六年。
沒管繼續在耳邊響起的提示音,秦壽先打開了系統面板。
毀滅本源已經消耗完畢,普通信仰同樣也所剩無幾。
畢竟普通神性要十倍承載權柄神性,某一天秦壽提升神力的時候,發現權柄神性相加已跟普通神性相等。
沒法子的秦壽,只能轉頭開始提升普通神力。
幸好神性基數越高,神力提升起來越快,以至於沒在提升普通神力上浪費過多時間。
為了避免權柄類神性超過普通類神性的情況下,秦壽總計花了天時間將普通神性提升到了六萬點。
隨後其他時間,便一直在提升其他權柄力量,以及編輯神國規則。
神國閉關六年後,終於將自己的神力數量拔高到了另一個層次。
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普通神力萬萬
泰坦神力萬萬
毀滅神力萬萬(先天)
維度神力(先天)
戰爭神力
雷霆神力
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現在的神力儲備已經足夠誇張。
再也不會出現那種一邊打架,一邊需要燃燒信仰或者本源,來恢復神力的事情。
以現在這種神力上限,秦壽覺得那種激烈度不是很高的戰鬥,可以隨隨便便的打上個十幾年。
略過神力屬性後,秦壽將目光轉向了一直叮叮咚咚在響的系統提示。
一看到提示後,秦壽的連立馬黑了下來。
叮——「毀滅之神-薩克,在破曉大陸之上正式與您宣戰,戰爭將在三天後於戰爭之地中開啟,請您做好準備。」
叮——「毀滅之神-吉格,在破曉大陸之上正式與您宣戰」
叮——「雷霆之神」
叮——「泰坦之神」
叮——「戰爭之神」
看着茫茫多,而且還在不斷刷新的系統提示,秦壽整個人都麻了。
所以自己這是被群起而攻了?
或者說這些人以為神祇不能在教堂之外出手,光憑一些史詩傳奇階位的玩家就可以把自己趕出破曉大陸?
憑什麼這些公測玩家,發展了十幾年,就敢對自己下手?
難道就憑着他們的近十萬的神祇數?
帶着一絲惱怒,秦壽意識直接降臨到了破曉大陸之上。
首先查看了轉職自己所創造職業的玩家數,發現人數已經達到了百萬。
而多出來的人,如果不出意外,就是這兩年被復活天賦給吸引過來的。
再點開看了一下戰爭之地的介紹,秦壽發現這個東西是真的狠。
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地域戰爭之地
戰爭陣營克洛諾斯vs諸神
戰爭規則神祇無法出手,職業者不死不休。
戰後結算勝者方神祇將獲取敗者方神祇的權柄力量;若無權柄,神職將轉化成對應的權柄;勝利方與戰敗方屬性不同,則將權柄力量折算為世界本源,戰敗者將離開破曉大陸。
注被戰爭之地鎖定後,拒絕即視為戰敗。
注神祇參展後,轉職其職業玩家無法下線,無法更換職業,強制進入戰爭之地。
注玩家於戰爭之地戰死,屍體不會消失,可作為死亡側職業施法材料。
注開啟戰爭之地的戰爭之鑰,每百年出現一次,出現後十年之內無人獲取,或獲取之後不使用則消失。
注戰爭之匙持有者可邀請神祇參與戰爭,並可以設置敵對陣營神祇。
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看清戰爭之地規則以後,秦壽原本冷若寒冰的臉色,一下子便如大地回春,臉上的喜意,是個人就能看的出來。
畢竟玩家死亡後屍體不消失這個規則,明顯就
第一百三十一章 群起而攻 位面坐標