不管是《喋血復仇》還是《魔獸爭霸:冰封王座》,兩款遊戲都是獲得成功。
《魔獸爭霸:冰封王座》更是憑藉新奇的玩法,還有出色的劇情等,火出了即時戰略遊戲圈,賣出去了將近兩千萬份。
按照荀澤的估計,等他把地圖編輯器更新上去後,《魔獸爭霸:冰封王座》的銷量還能再迎來一波提升。
不過在小日子國,兩款遊戲雖然也賣得不錯,但是跟其他地方比起來,銷量卻都是最少的,這讓荀澤多少有些鬱悶。
到目前為止,他的遊戲除了《明日方舟》外,哪怕是《只狼:影逝二度》都沒能收割掉多少小日子國玩家的錢包。
這讓荀澤看明白一件事情,要想賺小日子國宅宅玩家們的錢,還是得從二次元入手,並且濃度還得足夠高。
他在網上衝浪了解着小日子國目前的遊戲行情,果不其然,銷量或者收入名列前茅的都是二次元遊戲,其中不少還是娘化遊戲。
在小日子國當真是萬物皆可娘化,他們連自家知名的歷史人物都不放過,從某種意義上來說,也挺「喪心病狂」的。
「二次元……娘化……獸耳娘已經有《明日方舟》了,沒有必要再整類似的娘化角色……」
荀澤右手的手指輕輕點着桌面,片刻後,一款遊戲手機遊戲的名字浮現在他的腦海中——《碧藍航線》。
這款手遊裏面的角色都是把戰爭時期的戰艦娘化,並且做出各自的「特色」,滿足不同宅宅玩家的xp需求。
目前小日子國的娘化遊戲雖然不少,但卻沒有一個是瞅准了戰艦下手的。
遊戲的背景設定是在一個表面被71%的海水覆蓋着的藍色星球,人類在這片碧藍色星球出生、成長、孕育和發展屬於自己的文明。
然而,伴隨着他們的還有不斷膨脹的野心和欲望。表面風平浪靜的世界格局之下暗流涌動。
終於,未知的敵人在海洋中出現,面對敵方壓倒性的戰力,各個陣營卻仍然各自為戰,最終換來的結果亦是慘痛的:人類失去了90%以上的海域控制權,科技和生活水平急速倒退。
人類對於海洋以及未知的敵人產生了深深的陰影,並且將那些將他們拖入深海黑暗之中的怪物們稱之為「塞壬」。
數十年之後,各大陣營為了奪回曾經的輝煌,終於摒棄前嫌,聯合創建了第三方軍事組織「碧藍航線」。
「碧藍航線」的宗旨在於:集結並共享來自世界各大陣營的科技與資源,建造出能夠與「塞壬」抗衡的新銳艦隊,奪回海域的控制權。
背景設定看起來很宏大,但是劇情也就是那麼一回事,玩法也比較單一,跟戰鬥比起來,玩家的精力主要還是用在培養心愛的艦娘上。
特別是後來遊戲推出了各種各樣嘿嘿嘿的皮膚,還有婚約系統,為了給心愛的老婆買皮膚,還有結婚等,不少玩家在其中投入了大量的時間跟金錢。
至於為什麼選擇《碧藍航線》,那是因為通過跨界資訊器,荀澤看到原來世界的日本有很多明顯的地方都掛上了《碧藍航線》的宣傳廣告。
由此可見,這款國產的手機遊戲哪怕放到小日子國,同樣能夠收穫到大量宅宅玩家的喜愛。
只是荀澤並不打算把《碧藍航線》直接搬過來,作為一款手機遊戲,《碧藍航線》的畫面還是有點簡單,除了立繪跟普通皮膚外,玩家能夠舔屏的只有l2d皮膚。
既然如此,幹嘛不把遊戲給做成3d的?原來世界《碧藍航線》雖然同樣有3d版,但是那廠商根本就沒有抓住這款遊戲的重點。
玩家是想要射爆那些量產型的敵艦嗎?玩家只想要射爆好吧!
既然如此,《碧藍航線》就需要作出以下幾點修改。
第一,提升艦娘的模型質量,凸顯出每一名艦娘最大的特點;
第二,豐富艦娘的數量,還有各自的吸引點,不讓玩家過早進入審美疲勞;
第三,作為遊戲的主要氪金點,皮膚方面不能有絲毫的馬虎,並且為了刺激玩家氪金,越是保守的皮膚越便宜,越射爆的皮膚越貴;
第四,降低遊戲戰鬥的難度,只要艦娘、技能,