0362 MOBA遊戲

    丁繁鑫之前就得知荀澤要根據《神眷者之戰》做一款新的遊戲,但還是第一次聽到「moba」這個詞,他忍不住問道:「荀哥,什麼是moba遊戲?」

    「moba。全稱:multiplayeronlinebattlearena,縮寫為moba,翻譯過來就是多人在線戰術競技遊戲。」荀澤回答說。

    「喔。意思是像《神眷者之戰》這種玩家組隊後,互相進攻對方基地的遊戲都能夠叫做moba遊戲嗎?」

    「你也可以這樣理解,我們的新遊戲將會是這種模式,但是比《神眷者之戰》還要複雜許多,也會完善許多。」荀澤說。

    丁繁鑫點點頭說:「荀哥,那我們還是要用《魔獸爭霸:冰封王座》裏面的英雄嗎?」

    「不。我們重新立一個ip,名字就叫做……《英雄聯盟》。」

    「啊?為什麼要用新的ip啊?《魔獸爭霸:冰封王座》不僅在國內,在歐美那邊也挺受歡迎的,用裏面的英雄不是更容易推廣麼?」

    對於丁繁鑫的疑惑跟反對,荀澤早有預料,他笑着忽悠道:「因為我打算讓《英雄聯盟》在最短的時間內佔領國內市場,先打下一個基本盤。

    如果以《魔獸爭霸:冰封王座》的英雄,畫風會偏向寫實跟黑暗,不符合國內大多數玩家的審美,而《英雄聯盟》的畫風則會更偏向時下流行的畫風。

    現在鷹訊正在製作新遊戲,他們肯定會十分注重歐美這市場,我們跑去跟他們競爭的話,國內這一塊說不定會被其他公司摘了桃子。

    畢竟寒蛙能夠跟你說這麼多,估計這些東西並不是什麼秘密,相信不久後鷹訊就會對新遊戲展開宣傳,廣而告之。

    你覺得國內的諸多同行會放過這個機會嗎?到時候很有可能國內也會冒出來許多moba類遊戲。

    我們的《英雄聯盟》不僅要佔領國內的市場,還要擁有無法撼動的王者地位,要想做到這一點,搶在其他moba遊戲之前問世是必不可少的條件之一。」

    丁繁鑫被荀澤忽悠得一愣一愣的,他總覺得有什麼地方不對,但是又覺得荀澤說的很有道理。


    「我明白了,我會立即組織人手儘快投入到《英雄聯盟》的製作中的。」不過就算再不怎麼明白,丁繁鑫也得趕緊應下來。

    畢竟荀澤都把話說的這麼「嚴重」了,他也必須認真起來,他可不想名字再次出現在某款遊戲最開始的畫面上。

    「《釣魚模擬器》製作得怎麼樣了?」荀澤問道。

    「有縹緲仙宮的協助,遊戲製作得很是順利,可以跟無限手套同時發售。」丁繁鑫回答說。

    荀澤點點頭說:「行。你去跟其他人說一聲,讓他們做好準備,特別是學書,moba遊戲的平衡很是重要,可不能出現一些徹底破壞遊戲平衡的英雄、技能等。」

    「好的。荀哥。」

    目送丁繁鑫離開辦公室後,荀澤活動了一下手指,他之前還在思考,要製作《dota》還是《英雄聯盟》。

    畢竟這兩款可以說是各有千秋,《dota》的競技性跟平衡性更高一些,戰術方面也是千變萬化。

    如果舉辦聯賽的話,《dota》的觀賞性也很高,看着職業選手們打出各種各樣的操作,還有千奇百怪的戰術,會讓很多玩家感嘆「遊戲還能這樣玩」!

    但是相對的,《dota》的操作方面也更加困難一些,很多玩家也不喜歡那種寫實黑暗的畫風,在國內傳播起來比較困難。

    《英雄聯盟》雖然套路相對固定,還會出現版本英雄、板凳英雄等,但是上手難度比較低,畫風也符合大多數玩家的審美。

    而且即便舉辦比賽,《英雄聯盟》看起來也足夠精彩,哪怕出場的總是那些英雄,但是不同的職業選手也能打出不同的風采。

    何況套路、英雄固定等問題要解決也好辦,不斷推出新英雄,再對老英雄進行修改,甚至是重做就好了。

    水藍星的遊戲編輯器更加的強大,要想做到這一點並不困難,只要創造力足夠,遊戲就能不斷整出新花樣。

    還有一點,正如荀澤對丁繁鑫所說,他需要一款遊戲迅速



  
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