如果把雜誌等出版物當做一種產品,那麼封面無疑就是產品的包裝,在傳統行業產品包裝設計是一個非常重要的門類,如果你搞不定這個,你的產品必然會受到非常大的影響。在傳媒領域,就有人做過相關的測試,一個不好的封面可以影響到將近50以上的零售量,對於一份忠誠讀者少的新創雜誌,影響則更大。
既然封面的影響這麼大,那麼封面究竟是什麼?
一句話,封面即是廣告。
是一本雜誌最好的名片。
通俗的講,不管是雜誌,還是書籍都不是一般商品,而是一種文化。因而在封面設計中,哪怕是一根線、一行字、一個抽象符號,一二塊色彩,都要具有一定的設計思想。既要有內容,同時又要具有美感。
最終達到雅俗共賞的目的。
總之,一本好的書籍不僅要從形式的吸引上打動讀者,同時還要經得「耐人尋味」,這就是要求設計者具有良好的立意和構思,從而使書籍的裝幀設計從形式到內容形成一各完美的藝術整體。
所以雜誌的封面,也是雜誌社向讀者,宣傳雜誌社其企業文化的最直接的途徑。
因此比起雜誌內部設計,唐秋夜注重封面的設計。
當然這並不表示,對雜誌內部的設計,他會隨心了事,只不過比起雜誌內部,他更多的時間,都用於封面設計之上。
就好比《迷失森林》的首次改版,唐秋夜為了設計出,符合七十年讀者審美觀的封面,將近二分之一的時間,用於封面設計加修改。
最終成為四丶五期合併號所使用的封面樣式。
並且為了以後更好的維護,自身與雜誌社的應得利益與基本權益,唐秋夜還對雜誌本身進行了版權登記。
連同宣傳口號「加量不加價」。
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雖然,唐秋夜把雜誌社僅有的三名編輯,組成武俠大世界編輯部之後,基本沒什麼插手編輯部的工作。
讓他們最大限度的自由發揮。
但這不表示,他會任其發展。
每星期他都會召開一次簡短的短會,在總結前一星期的工作狀況的同時,安排下一星期的工作要點,並制定新的工作進度表。
為了能讓《迷失森林》每一期的新雜誌,能在每周五的早晨準時上市,唐秋夜為此制定了嚴格的工作進度表。
要求武俠大世界編輯部的編輯們,在規定的時間內,完成相應的編輯工作。
並且在保證編輯工作進展的同時,編輯工作完成的質量,也在唐秋夜的要求之內。
不能為求速度,而放棄質量。
因此在上一次的短會上,唐秋夜是這麼說的:「在保證速度的前提下,質量也不能因此落下,只要合理運用時間,兼顧速度與質量,我相信一定不難完成。」
雖然唐秋夜本身並不是一名編輯,但沒吃過豬肉,還沒見過豬跑。可以說經歷信息大爆炸的他,做起編輯來,也是有模有樣的。
再加上唐秋夜又有大d做為自己堅實的後盾,他對雜誌社的未來,因此充滿信心。
畢竟在大d的幫助下,夢世界雜誌社創建時至今日,唐秋夜至今所遇到的絕大多數問題與難題,他都能在大d的內置資料庫,找到具有針對性且有效的解決方案。
並且基本每次找到的可行的解決方案都不下三種。
就拿雜誌中的《笑料版塊》來說。
憑藉他自己,寫出幾篇或編出幾篇笑料,唐秋夜還是能辦到的。
不管什麼說,只要記憶不算差,任何人默寫出幾篇以前曾經聽過的笑料,不要求一字不差,但有個大概,應該不是怎麼難事。
可問題是,唐秋夜的重心根本不在這上面,開設《笑料版塊》也僅僅只是為了雜誌湊頁數而開。
要不然僅僅只有小說與漫畫兩個版塊,就顯得雜誌在功能與內容上,極度匱乏,缺乏誠意。並且只有幾張薄薄的紙張所組成的雜誌,就給人一種低端不上檔次的印象。
唐秋夜最怕的就是,這種印象在讀者心中一但形成,自己將來要是提高雜誌的銷售價格的話。
雜誌的銷量因此大受影響。
所以在《迷失森林》的印刷費用其使用上