「咚咚咚!」
「嗚嗚嗚!」
鏗鏘低沉的戰鼓一下下敲在人的心房,蒼涼悠遠的號角一聲聲回落在天地四方。
兩支軍隊正殊死搏殺。
吶喊、慘叫、兵器錚鳴聲交織成一片,鮮血順着城牆汩汩流下,使得乾涸的護城河凹處,多出一個個由紅色液體填成的小坑。護城河之外,到處是陣亡將士遺體,一些箭矢插在人身上或地上,陰冷的寒風吹動着一面殘破的軍旗,寧陵城下,宛如人間地獄。
曹操看破袁術已無力繼續履行陣營戰條件,一改前期對峙求穩的方針,突然發力,揮師強攻。前期的圍城,讓兗州軍有足夠時間做攻城準備,他們製造並屯積了大量攻城器具,強攻令一下,曹操陣營的軍隊扛着雲梯推着撞城木,從四面八方向寧陵城發起了攻擊。
打前陣的是玩家部隊。
玩家加入陣營戰爭,是靠完成任務或殺敵軍功獲得獎勵,如果沒能完成任務,玩家的犧牲將沒有任何價值,陣營發起者可不會承擔陣亡撫恤金。實力相對弱小的冒險玩家,在這種層面的戰爭中很難有上佳表現,因此,現在攻城的玩家部隊,大多是領主的npc軍隊。
城牆上,袁術的軍隊早已嚴陣以待。
守軍等級更高,裝備精良,又有守城之利,對付登上城牆的曹操陣營將士有明顯優勢。一隊隊曹操方領主部隊試圖在城牆上取得突破,但他們的努力並未取得希望的效果,只是換來無情殺戮。
弓箭手居高臨下,一篷篷鐵箭飛出,在密集的人群中奏響死亡的樂章。
一個時辰過去了,曹營將士所在的中軍,已經能暈到前方傳來的血腥之氣,玩家部隊付出慘重傷亡,對守軍的殺傷卻微乎其微。曹仁眉頭緊皺。他追隨曹操後身經百戰,早已見慣了生死,但現在見到前線損失如此巨大,仍然有些難過。
他向曹操請戰:「讓我們上吧,那些領主部隊不堪大用,徒增傷亡。」
打仗不是兒戲,犧牲在所難免。但曹仁認為犧牲至少應該有價值。
曹操沒有同意,漠然道:「我們還有很多領主軍隊可用。」
曹仁已完全明白了曹操的心意,再不多言。
慈不掌兵,這是將帥必須明白的道理,何況現在死的不是自己軍隊。玩家勢力加入陣營戰是衝着獎勵而來,拿錢辦事。就象是一場生意,因此,現在曹操將他們派到攻城戰里送死,完全不會有絲毫心理負擔。而且,領主軍隊再不濟事,多少也能取得一些戰果,就算一個人都殺不到。最起碼也能消耗守軍物資和體力。
兩個時辰過去。
曹操陣營的領主部隊戰損近半,袁術的南陽軍傷亡應在千人以上。在曹操陣營的持續攻擊下,城牆上的一線部隊體力消耗極大,到現在為止已換過兩拔,高強度的戰鬥讓他們汗出如漿,手臂酸麻,他們中的很多人已接近體能極限,如果此時攻城戰能停下來。恐怕大部分人會無視城牆上的鮮血和屍體,癱倒在戰場上。
最近半個時辰,袁術軍的傷亡速度明顯加快!
一直注視着戰況的曹操,對戰局的變化了如指掌,此時他已完全確定,袁術已無力僱傭玩家助戰,否則絕不會有炮灰不用。讓本部精兵白白犧牲。
曹操仍沒有停止進攻的意思。
被迫以陣營戰應對袁術的孤注一擲,讓曹操付出沉重經濟代價的同時,也並非全無好處,最明顯的好處就是兗州將士傷亡率大減。曹操不知道為何加入本方陣營的玩家勢力。比加入袁術的多幾倍,但有一點曹操非常清楚,他有非常非常多的僱傭軍。
領主軍隊很難在攻城戰殺死袁術軍,殺不到人,曹操就無須支付報酬。
這也意味着,實際上這些僱傭軍參戰大多是免費!
如此多的免費資源,曹操當然會好好利用其每一分價值。
四個時辰過去了。
日落西山,曹操陣營的玩家部隊還剩不到三成。
就在袁術以為曹操即將鳴金收兵時,曹操卻將攻城部隊換成了自己的嫡系,夏侯淵、夏侯惇、李典、樂進各領三千兗州軍主力,混在領主部隊當中潛入城下,聽到中軍一通鼓響之後,突然分由四個方向發起