貼牌同時,一名裁判將貼有對應號碼牌的迷你平板電腦和一個耳麥發給大家。梁襲打開電腦,裏面只有一個圖標,點開後是一個界面。很乾淨整潔的界面,一顆子彈的圖標x零。下方有18個綠色小人。
管家道:「耳麥使用方法,按下耳麥上的按鈕,就可以實現通話。接下來要說明的是血月邀請正賽部分內容。」
管家道:「所有嘉賓將分成兩組,具體是哪一組由抽籤決定,那邊有個小棚子,棚子內有一個抽獎箱,裏面寫有好、壞各九個單詞,一共18顆乒乓球。任意抽取一顆,就是你的初始陣營。殺死敵對陣營者獲得一金幣,被敵對陣營所殺失去一金。殺死同陣營者失去一金,被同陣營所殺者得到一金。金扣完就退出比賽,比賽一直到最終只剩下一個陣營結束。此時還留在比賽中的人將成為下一屆血月邀請的嘉賓。」
管家道:「好人陣營的優勢在於,偶數準點,比如2點,4點,6點等,在警局的大屏幕上將出現持續10秒的信息,信息將說明一位壞人的號碼。壞人陣營的優勢在於,奇數準點,比如1、3、5等,在當鋪的大屏幕上將出現持續10秒的信息,信息將告知本區一件槍械的位置。」
管家道:「重點要注意,大家請聽好。一個好人被壞人所殺,好人扣除一個金幣復活後,將轉變為壞人陣營。同樣壞人被好人所殺也是同樣的道理,除非被同陣營所殺,否則死亡會導致陣營轉換。大家最關心的是怎麼殺人。請打開平板電腦,上面有一個子彈標記。」
管家道:「在新城堡內散落着很多槍械,拿到槍械交給跟隨你的行動裁判,即可完成子彈充能。在自己子彈擁有能量的情況下按下耳麥,說出號數,消耗一點子彈能量,對應號數嘉賓將立刻死亡。」
這個遊戲要在四個遊戲區內尋找槍械,找到槍械就代表一次殺人機會。同時還要殺對人,要判斷其他人的身份,殺死對立陣營的人才可以獲得金幣,殺死同陣營的人會被扣除金幣。
管家道:「上午八點到凌晨兩點,為遊戲開放時間。凌晨兩點到上午八點為遊戲整修時間。每天的線索不一樣,不具備延續性。比如你今天拿到紙條,說某個地方有槍械,明天紙條的信息就此作廢。大家可以隨意的進出新城堡,甚至可以在住所休息。運氣好的話說不準可以躺贏。人在新城堡內才可以開槍,人不在新城內也會被擊殺。」
管家:「預擊殺,假設3個人攻擊同一個目標,目標死後復活,會受到第二枚子彈的自殺,再次復活會受到第三枚子彈的擊殺。」
管家問:「大家對規則有任何疑問嗎?」
15號舉手問:「被殺死的人如果有金幣能立刻復活嗎?」
管家回答:「被殺死的人如果有金幣,將被制止任何動作,被裁判送離新城堡。在住所等待半個小時後,可以重新進入遊戲環節。」
13號問:「我們可以不進食嗎?」
管家點頭:「可以,但注意,吃新城堡內的食物道具屬於破壞物品。在十字路口有洗手間,不要使用4個區域內的洗手間,那些都是道具,沒有管道連接。」
見大家沒有問題,管家道:「請按照號數分別前往小屋,確認自己的陣營。」
芬妮進入小屋,很快穿過小屋回頭朝大家看了一眼,進入新城堡。
接下去是豪斯,然後是梁襲。梁襲隨意拿出一個乒乓球,是壞人。裁判接過乒乓球放到另外一個密封箱子內:「請。」
梁襲出小屋,步行了二十米左右打量,他的左邊是迷宮區,右邊是怪物區。在外面看不見裏面內容,被板材牆遮擋,每走幾十米就有進入路口。
果然是遊戲公司策劃的遊戲,路邊竟然還有道具出租和出售。手電筒加兩節電池:1金。自行車每小時租金5銀。漢堡2銀。礦泉水1銀。
最過分的竟然還有出租車,花費兩銀可以將嘉賓送到十字道路任意一個地點。
……
普通區很普通,面積不小,粗略計算由三十多個建築單位組成。主要建築以家居為主,這是一片白領別墅區。別墅區內有警局,有當鋪,有餐廳,有小超市,有公園。梁襲好奇的進入超市參觀,發現超市內的物品大多數是道具,剩餘部分用馬
第兩百一十八章 正賽(二)