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和石墓被玩家們俗稱為「豬洞」、死亡山谷被俗稱為「蜈蚣洞」一樣。文師閣 m.wenshige.com
祖瑪寺廟因為一層、二層刷新大量的楔蛾、大老鼠、角蠅等怪物,前期曾經一度被玩家們戲稱為「老鼠洞」。
這是因為,玩家的活動範圍,僅限於祖瑪寺廟的一層、二層,三層因為開始正式出現祖瑪系怪物,而成為了生人勿進的絕地!
如果有玩過《瑪法》系列遊戲的玩家可能都知道,祖瑪系怪物中存在着普通怪物和精英怪物的區別。
這些精英怪物,因為血量、攻擊、防禦、移動速度、攻擊頻率,還有爆率都全面超出普通的同類怪物,所以又被玩家們稱之為「極品怪」。
但絕大多數人都不知道,他們所知道的「祖瑪精英怪」,實際上是經過了官方三次削弱後的存在!
可祖瑪系精英怪,即便是被削弱了三次,也絕對都屬於讓玩家聞風喪膽的超級怪物。
一直到將近十個月之後,《瑪法傳說》開放到了1.50版本的《虎衛傳說》,遊戲裏出現了更強的超級怪物。
祖瑪系怪物經過了官方一次最大幅度的削弱,全方面降低了祖瑪寺廟副本的難度後,玩家們這才得以踏足這塊開服後將近一年絕大多數人聞之膽寒的高危地圖。
官方這種長達半年多不新版本的做法,在當時雖然被玩家們罵的是狗血淋頭,可是事後再來看其實也能理解當時官方的無奈。
因為那時候《瑪法傳說》的虞國代理方,正好陷入了跟見錢眼開的國外開發方的代理版權官司。
在對方拒不為國服版《瑪法傳說》提供版本、技術支持的情況下,虞國代理方就算想改版手裏也沒那個技術和新的版本,這就是技術受制於人的弊端!
而之所以會出現這種情況,純粹是屬於代理方和開發方,都沒有預料到《瑪法傳說》這款破2d遊戲,在虞國境內會發展出這麼龐大的用戶群。
以至於在一開始的時候簽署的低廉代理費用,讓羨慕嫉妒恨的開發方開始滿地打滾的撒潑耍賴了……
這話就扯遠了,總之在還沒有經歷過官方削弱之前。
就連祖瑪系裏的普通怪,移動速度都堪比削弱前的黑色惡蛆,跑起來都是帶殘影的,攻擊、防禦更是堪比白野豬。
三十多級的戰士,在單挑的情況下兩錘子被掄死,脆皮薄血的法師那就更不用說了,就問你怎麼打?
所以趙千羿提議要去祖瑪寺廟,之前打boss打無聊了又不想練級,已經跟主角小隊的兄弟們去體驗過「死亡現場」的瘋狂枷凌,才會顯得這麼驚訝。
但是,既然萬羽老大這個「內測高手」提議去祖瑪寺廟,瘋狂枷凌他們自然不會拒絕,沒準大佬有特殊的技巧可以進入危機四伏的死亡絕地呢?
補給完畢的一行人,直奔盟重省東北角的祖瑪寺廟遺蹟而去。
雖然這麼長時間以來,已經有很多玩家發現過這處遺蹟的存在,不過附近依然是一副人跡罕至的模樣。
在目前遊戲內人口爆炸的情況下,依然看不到有人活動的跡象,可見這裏有多麼不受人待見了。
進入風格古樸厚重的祖瑪寺廟入口後,踏進向下的階梯就進入了祖瑪寺廟一層。
祖瑪寺廟前幾層的地形都相差仿佛,中間一片空曠的大廳,周圍分佈着一圈監獄房間般的小格子。
而一層到二層、二層到三層的出入口,在改版之前都位於入口處左右相對的凹字型門廊里,所以很容易就能直接略過前兩層,直奔危險的第三層。
可是抵達了祖瑪寺廟二層的門廊後,一行人卻停了下來開始排兵佈陣。
直接進肯定是進不去的,因為不乏像瘋狂枷凌他們這樣的好奇玩家,想要進去一探究竟。
但是卻又往往因為扛不住三層怪物的攻擊想要逃回二層,所以很容易害人害己的將大群被驚動的祖瑪怪物,吸引到入口處的門廊空間中來塞的水泄不通,直接下去的話只有被秒殺的份。
已經有了心理準備,又熟知當初的祖瑪寺廟是種什麼環境的趙千羿,自然不會幹這麼冒失的事情。