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第五百二十六章 童話小鎮

    納蘭葵開心的說道這場遊戲得到兩百多積分我現在已經有346分了耶

    納蘭馨也跟着說道我也差不多現在有325積分了

    1546蘭多言簡意賅

    一千五百多分要是有排名的話蘭多小弟現在一定名列前茅了納蘭葵笑道

    這場遊戲蘭多確實收穫不菲不單單是他本身幸運的緣故壯碩這個提升50%力量的詞綴也帶來了不小的幫助

    就這還是因為他沒有使用閃耀之人稱號能力的緣故如果使用的話他可以在10秒鐘內將全屬性提升到2力量屬性更是能提升到3遊戲中絕對屬於超人級別了

    三人結束閒聊快速朝着童話小鎮趕去

    就在三人即將進入童話小鎮時遊戲竟然再一次被觸發

    這次的是個彈球遊戲所有進入的玩家全都變成了彈球有意思的是這次遊戲竟然沒有淘汰人數

    30000玩家變成彈珠進入巨大的正方形遊戲場景之中

    場景中林立着許多障礙物玩家在觸碰到障礙物後就會被彈開並且還能得到一定的積分

    正方形場景的邊緣處是外壁但每一面都遍佈了數十個空洞玩家彈球一旦進入空洞中就會直接出局

    玩家彈球的速度是一致的但可以在即將觸碰到任何障礙物前進行角度的細微調整如果不做調整或者來不及調整則會按照絕對的物理慣性前進在觸碰到其他障礙物之前無法改變方向

    遊戲時間是固定的十分鐘時間結束後依舊留在場中的玩家將獲得固定的100積分獎勵

    除此之外將其他玩家撞擊出局也可以得到一定的積分

    聽上去似乎規則很簡單但真正參與其中蘭多才知道這個遊戲的難度

    要知道玩家化身彈球進入遊戲之中與身處外界玩彈球遊戲的差別是極大的

    最基本的一點你沒有上帝視角


    身為彈球的玩家只能看到前方的動態左右後三個方向是完全看不到的

    這就造成了往往當你調整角度準備撞擊目標的時候你自己或許也早已成為了別人的目標

    即使以蘭多的幸運在這場遊戲當中也只是勉強得到了185其中100分還是生存到遊戲最後的固定獎勵

    這場遊戲因為無時無刻不在複雜的變化運動之中所以對蘭多他們三個這樣的結伴模式不太友好想要相互幫助都不可能

    納蘭馨和納蘭葵也是勉強存活到遊戲結束拿了個基本保底出頭的積分獎勵

    遊戲結束後蘭多的積分來到1731

    進入童話小鎮後就見到不少玩家在到處搜索着有些甚至還試圖闖入小鎮的房間中查看

    蘭多也試着推了推附近小鎮房間的門然後就得到了提示……

    你沒有權限進入此房間

    需要權限或者說需要找到鑰匙蘭多自語道

    三人繼續向着小鎮內走去就見到一座酒館還在營業中

    顯然注意到酒館的不止蘭多三人有不少玩家已經先一步進入其中

    讓蘭多感到驚奇的是就在他們靠近酒館的功夫這間不大的酒館已經進入兩三百人的樣子但卻似乎沒有一點人滿為患的跡象

    蘭多進入其中後一股熱鬧的喧譁聲傳來但卻沒有想像中擁擠的場景當中也就二三十人的樣子剛好是酒館的承受極限

    他快速回頭就見到納蘭兩姐妹跟在他身後進入酒館這讓他放心了一些

    這間酒館明顯擁有空間分割的能力他還擔心兩位學姐會和他分開那樣的話如果突然有人開啟遊戲三人可能就不會被傳送到一起了

    蘭多越過那些分不清是玩家還是npc的酒客走到吧枱前坐下

    酒保立刻走過來問道先生有什麼能幫您的嗎

    隨着酒保話落一行提示在蘭多眼前亮起……

    是否購買酒吧物品



第五百二十六章 童話小鎮  
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