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154:銷量狂爆!大功告成!

    測試廣告1    《末日》這款遊戲在國內,遠遠談不上火爆,畢竟只賣了十幾萬份而已。詞字閣 www.cizige.com

    在國外按照王歡的估計,應該需要半個月到一個月後,口碑慢慢發酵才能火爆起來。

    現在單機遊戲大作的發佈,其實也和電影宣傳是差不多的。

    如果是熟知的大續作那還好,要麼就是大熱的開發商,但哪怕是這兩者兼備,都需要提前一兩年就開始宣傳。

    全方位渠道宣傳。

    平面廣告,遊戲媒體,視頻平台,遊戲雜誌等等。

    宣傳營銷費用非常驚人的。

    比如兩款超級大作《荒野大鏢客2》和《賽博朋克2077》,營銷成本都超過一億美元以上。

    基本上發行之前一兩年,就已經開始宣傳了。

    而王歡這款《末日》,典型就屬於三無產品了。

    無,無名氣,無宣傳。

    就是忽然之間,就在各大平台上架了。

    最搞笑的是,歐美地區竟然連發行代理商都沒有。

    這個年代,絕大部分歐美玩家,還是買遊戲盤迴家安裝的,線上下載並非主流。

    所以剛剛發售的時候,那是徹底的涼涼。

    第一周,國外所有平台的加起來的銷量,都沒有超過一千份。

    因為都沒有人知道這款遊戲啊。

    國內還有帝國科技的很多黑粉,而在國外,幾乎連黑粉都沒有了。

    幾乎所有人都不知道,帝國科技的存在,也不知道它和王歡之間的關係。

    鸚鵡翻譯器確實是神器,但這玩意到現在為止,銷量都沒有超過15萬。

    買鸚鵡翻譯器和玩單機遊戲的群體,重疊度也不是很高的。

    而這批人,見到帝國科技出了一款遊戲,直接就買了下來。

    然後,就開始了痛苦的下載過程。

    整整39,網速不好的地方,差不多要下載一天啊。


    這一玩,頓時就跪在地上了。

    當然,這群人數量太少了,沒有話語權。

    真正讓這款遊戲大爆? 有兩個原因。

    第一個,遊戲媒體。

    第二個? 遊戲平台? 還有其他遊戲巨頭。

    歐美有相對發達的遊戲媒體? 會對每一款大作進行評分,而這個評分也相對公平。

    當然,只能說相對啊。

    因為有資本的地方就會有利益,就會有恰飯。

    另外一個世界,僅僅在2020年? 各大遊戲媒體的評分? 就遭到了兩次權威質疑。

    一次是《最後生還者2》,幾乎所有主流遊戲媒體? 都打出了超高分。

    玩家無比期待,結果買回家一玩,活生生被灌了一肚子屎。

    第二次就是《原神》打高分? 這……就不說了。

    不過在大多數時候? 這些遊戲媒體還是非常權威的。

    ? , rr,rr? rr等等。

    這些媒體的編輯,本職工作就是玩遊戲,然後寫評測文章,並且進行最終打分。

    當然了,基本上所有的大作在發行之前? 都要把遊戲提前送過去,進行評測的。

    但是帝國科技沒有。

    這些遊戲編輯,也是一個圈子。

    忽然有一天,有人說:「大家去看一下,竟然有一款中國遊戲,而且整整有39。」

    接下來,大家的聊天就變得熱烈起來了。

    「中國的單機遊戲嗎?又是仙劍?軒轅劍之類的嗎?老實說我有點審美疲勞了,什麼題材的?」

    「世界末日的,看遊戲的簡介,是說幾十年後,中美兩國爆發大戰,世界第三大戰爆發,互相狂射核彈,世界毀滅。」

    「哇哦!這種題材,在中國竟然能通過審核?不可能吧,遊戲製作商是哪一家?是不是台島的?」

    「不是,是中國大陸的開發商,名字叫帝國科技。」

    「帝國科技?從來都沒有聽說過,好像是第一次做遊戲。



  
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