測試廣告1;;;;遊戲進入到中期,雙方打的有點僵持,
;;;可能是因為開局的一波操作,現在夫賴根本沒有什麼想要去操作對面公孫離的意思,
;;;就是在不停的帶線、磨塔,
;;;即使是被抓,
;;;他的老夫子不會撤退,更不會想着去殺人,就是不斷的點塔…
;;;有時候甚至都不去等兵線的到來,直接就扛着防禦塔的傷害硬拆,
;;;真正的落實了那句「人死了可以復活,但塔沒了就是沒了。一筆閣 m.yibige.com」
;;;雖然藍色方有着一個大喬的存在,
;;;但夫賴的老夫子這麼無腦的帶線他們就需要不斷的去盯着對面的老夫子
;;;現在老夫子的冷卻縮減已經堆滿,
;;;除了林洛的公孫離,
;;;其他人還真的不能保證在一對一的情況下將老夫子給擊殺,即使是有着經濟優勢的情況。
;;;但讓他們的經濟一號位公孫離去管對方的四號位經濟的老夫子,
;;;總有種虧的感覺,
;;;發育路的兵線再一次的被帶了過來,馬上就要到他們的高地了。
;;;夫賴的老夫子在將兵線帶過去跟隨着兵線的位置來到了藍色方的高地之前,
;;;早在老夫子開始帶線的時候,夢淚就有所注意,
;;;在兵線要趕到高地之前,將裴擒虎和周瑜給送了回去,
;;;局勢越到後期,
;;;一諾的裴擒虎就越發的吃力…
;;;雖然他跟老夫子之間的經濟差一直沒有被追趕上來,甚至可以說是越拉越大,
;;;但老夫子在二技能升到滿級後,配合着百分之四十的冷卻縮減,
;;;要是操作得當的話,基本上是可以實現無限二技能的,
;;;而裴擒虎又沒有任何的控制技能,
;;;一旦被老夫子給捆住,
;;;就算是在自家防禦塔的底下,一諾現在也保證不了自己能不被對面給帶走,
;;;本來裴擒虎就是一個節奏型的英雄,
;;;但對面選擇四一,四個人抱團去處理其他兩路的兵線,
;;;資源什麼的能放就放,根本沒有什麼想要跟他們打團的想法,
;;;夫賴的老夫子則是負責悶頭帶線,不是在拆塔的路上就是拆塔…
;;;就是這樣的打法,
;;;徹底的讓一諾的節奏慢了下來,
;;;他只能和周瑜在壓塔的時候去磨一下對面防禦塔的血量…
;;;雖然夢淚的大喬帶的是一個干擾,
;;;但他們這邊根本沒有什麼硬控,
;;;貿然越塔的話,對面有牛魔完全是可以去打一個反手的,
;;;要是被牛魔給擊殺兩個以上的目標,他們的情況就會變的很被動。
;;;現在夫賴的老夫子已經能牽制住兩個人,
;;;眼下,似乎是越到後期,藍色方的情況就越發的不利。
;;;就在一諾的裴擒虎和笑影的周瑜在發育路暴露視野後,
;;;林洛三人不僅沒有什麼想要撤退的想法,反而是大搖大擺的在對方殘破的中二塔位置暴露了視野。
;;;四打三…
;;;神雞營完全可以去打一個人數差,
;;;即使是有着一定的經歷劣勢,
;;;但在視野盲區當中,牛魔的大閃肯定能有所建樹,
;;;這樣出其不意的大閃,神雞營的成員們自認沒有一個人能快速的做出反應,
;;;就在他們四人繞到野區的時候,
;;;公孫離三人像是沒有絲毫的察覺,依然是在等着自家的兵線…
;;;百獸有點疑惑,
;;;他很難將等兵線這種操作跟對面這幾個人聯繫到一起,
;;;但現