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啊,今天作者菌有些碼不動主線……(腦子不想轉)
但是突然斷掉不舒服,所以就來寫點自己對於海賊世界的能力的理解,混一章吧。(機智水)
首先是惡魔果實:
無需多言,海賊世界的特色,用的好了基本沒有廢柴的能力(極少數個別除外)。
作者菌理解的果實能力,應該是各有優勢的,並不好說哪個最吊,或是哪個最弱。只能說,能力開發應用的難易程度有所不同。
能力開發應用難度,最簡單——自然系。
眾所周知的,比較稀少,能夠元素化,普遍能夠免疫單純的物理攻擊,無需太多開發應用手段即可獲得不弱的戰鬥能力。aoe範圍極大,輸出穩定,乃弱者的最愛。因為能力攻擊方式的問題,一般無法應用武裝色霸氣,所以高端戰鬥力不足。而且對本體的體力提升幾乎沒有。故而長期依賴自然系「物免」效果的傢伙,一旦遇上能夠對其進行物理干涉的霸氣使用者或是弱點攻擊,就會顯得很廢。
能力開發應用難度,比較難——超人系。
若只論淺層的能力基本應用,大概是比自然系還要簡單得多的。但是深度開發之後,難度呈指數爆炸式上漲,效果亦呈現出爆炸式的提升!而且果實相對普遍。幾乎十個能力者裏面就有五六個是超人系的。動物系都比它稀少!能力強弱和自身戰鬥智商掛鈎的潛力向果實。種類繁多,出bug可能性最大。能力是否適用霸氣,完全看運氣。
能力開發應用難度,超級難——動物系。
不論是普通的動物系還是超級稀有的幻獸種,動物系果實的能力開發,需要的都是對身體能力的進步和掌控,以及對自身「物種」的了解。但也是在正常條件下對本身體力加成最高,提升最全面的。而且若是掌握了霸氣,特別是熟練運用武裝色霸氣之後……基本都能成為一方強者!
然後來說說霸氣:
首先是總所周知的霸氣分類——見聞色,武裝色,霸王色。
但是原著之中並沒有說明霸氣到底是什麼東西。其原理,機制,本質是何物,暫時也沒有提到。於是很多同人會給出自己的解釋或者說理解。作者菌也打算這麼幹——
先說結論:作者菌認為霸氣的本質是「精神力」。包括「霸王色」的霸氣和「見聞色」。唯獨「武裝色」是「精神力」和「體力」依照一定比例結合之後的產物。
那麼,問題來了——作者菌是如何得出這個結論或者說猜想的呢?
看過動畫或是漫畫的人應該多少有所了解,無論是「見聞色」還是「霸王色」,都更加注重「資質」這種東西。特別是「霸王色」,如果說「見聞色」是經過系統鍛煉之後多少能掌握一點的話,「霸王色」完全就是「看臉」或者「拼爹」的東西。
但那不是作者菌今天想說的重點。重點是,無論是「見聞色」還是「霸王色」,都有一個年幼(體力值底)的使用者範例:
霸王色——小時候的艾斯。(放出霸王色後,體力似乎無變化)
見聞色——剛出生就會見聞色的愛莎。(這個幾乎是被動技能)
但是武裝色使用者就沒有一個是體力底下的。
另外,從路飛和艾斯首次釋放出霸王色的情況來看,這個能力應該是受到使用者的精神狀況影響極大的才是。於是作者菌在這個基礎上合(nao)理(dong)推(da)測(kai):
見聞色——應該屬於通過精神力接收萬物的某種「電磁波」或是「信息」,所以對使用者的要求是平穩的心態和精神力。因為來自其他事物的「電磁波」「信息」等都是很微弱的東西,很容易被自身無意中放出的「電磁波」或是「信息」打散,沖亂而接收不到。
說道這裏,一些人有一個比較有趣的疑問:兩個人都會見聞色,豈不是互相打不着?
對於這個問題,作者菌曾看過另一位同人作者設定是用自己的見聞色霸氣「抵銷」掉對方的見聞色霸氣。雖然這也不失為一種解釋,不過作者菌對此持