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「歡迎來到……源計劃世界!」
「警告你可以和本方世界人物進行交互,但不得以任何方式泄漏平行宇宙和銘記者壁壘的信息,否則抹除…」
「提示此方世界前中期為精英級陣營對抗,後期為史詩級戰役……」
「探索者--4396號,介於這是你首次經歷平行世界,你有三分鐘時間了解平行宇宙和銘記者堡壘的基礎性常識!」
「叮~叮~叮~」
王業的腦海中又有三道警報聲響起。愛字閣 m.aizige.com
「介於本世界太過危險,你的身體已被數據化!」
「首次說明你的大腦、心臟、脊椎等等致命區域受到傷害後,不會導致你立即死亡,但會大幅度增加該次攻擊的暴擊幾率。
當敵人對你的某些功能性部位,比如頭部、眼、耳、關節等處的累積傷害達到總生命值的三分之一的時候,便會出現暈眩、致盲、聾啞、殘疾等異常狀態。
異常狀態很難通過休息、普通藥物等方法進行恢復,通常情況下,任務完成回歸後會由銘記者堡壘治療。
不排除劇情人物、稀有藥物、掌握了某類治療能力的探索者可以驅散異常狀態的可能。」
【探索者--4396號個人信息展示】
基礎屬性
【力量8(5)】、【靈力:&nbp;4(5)】
【體力:&nbp;11(5)】、【身法:8(5)】
首次說明以上括號內為正常男子數值。
二級屬性
【攻擊力16】
【法術強度8】
【血量110】
【物理抗性(護甲)11】
【魔法抗性(魔抗):&nbp;11】
【命中未知】、【閃避未知】
【暴擊未知】、【攻速未知】
首次說明
「二級屬性是基礎屬性的詳細擴展!」
首次說明
「力量決定部分近戰攻擊力(力量x2),同時能夠增強你自身的負重能力,肉身系強化(近戰)的裝備大多對力量屬性有要求!」
「靈力決定着精神力上限和精神力回復速度。(就是藍量,通俗易懂…)
且靈力還會決定部分法術強度(靈力x2),而法術強度則直接影響你的施法範圍和威力!靈力系強化(法師)的裝備大多對靈力屬性有要求!」
「體力決定了你的抗擊打能力(體力與雙抗比為1:1),同時決定着你的持久戰鬥能力,且對生命恢復速度也有部分的影響。」
(生命值恢復速度體力/2分鐘,也就是說,你此時每分鐘能自動恢復5點生命值,你的當前最大生命值上限為體力x10。)
「重傷狀態下,生命值恢復速度將會大幅度減慢…」
首次說明
抗性是降低敵人傷害的主要屬性,有關護甲和魔抗的對應減傷的公式
護甲(魔抗)/護甲(魔抗)+100。
舉幾個例子
假如你有10點護甲,減免的物理傷害值為10/(10+100)=111
假如你有50點護甲,減免的物理傷害值為50/(50+100)=3333
假如你有100點護甲,減免的物理傷害值為100/(100+100)=50
「身法影響着身體速度、視覺敏銳、危險感知等等等等。其中命中、閃避、暴擊、這些本是概率問題,難以用數據體現。
若是想成為一位出色的科技系遠程火力打擊者(ad、射手),增加身法會是你的不二選擇…」
首次忠告
「大多數裝備都有相對應的穿戴要求,若是不想看着裝備生灰,請儘可能的選擇一條強化路線並增加對應的基礎屬性……」
……………
王業睜開眼的一瞬間,各種各樣的斑駁信
第三章 源計劃