測試廣告1周姐完全不敢相信眼前的狀況,一時間有些沒反應過來,愣在原地一動不動,幾秒鐘之後臉色鐵青。一筆閣 www.yibige.com
整個人再也不好了。
「趙狗真不是個人。」
「天哪,我覺得我被騙了,他居然在最後還藏了這麼一招,真是太陰險了。」
「我心態崩了。」
「怎麼覺得有點想笑呢哈哈哈。」
「看她心急的,心急吃不了熱豆腐,想要趁機多偷襲人家幾次,現在好了吧,賠了夫人又折兵。」
評論區里全都是調侃的聲音,但此時的周姐卻是心態崩了,完全沒有心情再陪着他們嘻嘻哈哈了。
「趙狗果然還是趙狗,這個外號可不是白叫的。」
「本來以為已經摸清楚bo的出招規律了,但是沒曾想臨死之前還藏着這麼一招之谷,純粹是為了噁心人嗎?」
不過話又說回來了,難道趙戎真的是故意的嗎?仔細想想倒也能理解。
大bo的反抗攻擊技能多變也是情理之中。
只不過趙戎的設計出乎了常人的意料罷了,先用長時間的相同招術,讓玩家覺得攻擊方式不過這麼幾種,最後關頭卻臨時改變。
趙狗果然不是浪得虛名,他知道越是看到勝利的希望,此時的玩家越是求勝心切,肯定是找尋着一切機會想要結束戰鬥。
「天吶,快救救我!」
周姐此時只能不斷地按揉着自己的太陽穴,讓自己的心情平復下來。
隨後便將自己的心路歷程,出招的時候是怎麼想的,是如何分析的向玩家們解釋着,彈幕中便出現了一片唏噓。
不得不承認趙狗設計遊戲時對於操縱者心裏的揣摩和控制是常人所不能及的。
「別灰心,我今天還就不信了。」周姐拍了拍自己的臉,讓自己重新燃起信心,再次拿起了鼠標。
一招,兩招,三招!
終於,在完美的躲避了大蝗蟲的這三次斷續進攻之後,小騎士上前一陣連擊,大蝗蟲轟然倒地。
只見整個地圖都隨之抖動了一下,倒地的大蝗蟲立刻變成了一團青紫色的幻影,從他身體裏蹦出了幾個寶箱和金幣,形成了一排。
恭喜過關!
「我打過了,我打過了。」
周姐看到屏幕上閃耀的勝利,下意識的驚呼出聲,從椅子上一蹦三尺高。
第四遍才終於通關,在不斷的失敗中總結經驗,摸清楚了大蝗蟲的出招方式,憑藉着自己的能力一招制敵。
不得不說,這就是能從趙戎設計的遊戲中所體驗出的成就感,前面簡直難的要罵娘,但是在勝利之後又能得到前所未有的榮譽感。
經歷磨難的勝利才顯得分外珍貴,能不斷的給自己增添自信,再次提高對遊戲的興趣,不斷繼續的玩下去。
「不錯不錯,666。」
「周姐這波操作還是可以的。」
「勉強承認,你還是有兩把刷子的吧。」
「其實我覺得周姐的操作已經很厲害了,只不過是趙狗設計的這些遊戲太卑鄙了,要不是這樣肯定前幾次就能順利通關。」
「為什麼看周姐過關我這麼興奮呢,沉浸感滿滿的啊,都覺得是我自己打通關的一樣,信心倍增呢。」
剛開始玩家對遊戲設計的疑惑和討論的聲音不斷,現在隨着遊戲介紹的深入,也全然消失不見了。
儘管《奔跑吧騎士》採用的是純手繪的設計,但整體畫面和人物打鬥過程中十分的流暢,細節銜接方面也忍不住讓人流連忘返,完全沒有潦草的痕跡。
這款遊戲也區別於市面上的其他冒險競技動作類遊戲,除了一味的莽撞向前殺怪物之外,給玩家們提供了不同的遊戲感受,將玩家們的遊戲體驗感拉滿。
這種遊戲體驗是在其他類似遊戲中完全體會不到的。
不得不承認,動作競技類遊戲版圖的開發是趙戎職業上對自己的另一個要求,也是遊戲行業一次新的革新。
早在趙戎之前,也有許許多多的遊戲設計者有過這樣的想法,