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第一千四百五十六章:遊戲角色也要自研?

    靈境實驗室,直接用虛擬建模來設計?

    張英在聽到這話的時候,腦子轟然宕機了一下。美國小說網 https://www.gogogous.com/

    我自己不就是在靈境生態玩遊戲?靈境實驗室?這種虛擬實驗室的建模能夠和實物比嗎?

    不過他轉念一想,九州娛樂分公司也就是做個遊戲,不至於真的製造飛行器,畢竟現在市面上有很多組裝、改裝汽車的遊戲,按照九州娛樂分公司的技術力,弄個虛擬建模遊戲也不算難事。

    倒是同桌的表情嚴肅了許多,略帶思索道:「你說的也是個考慮因素,畢竟咱們飛行器使用的材料也會影響到廢氣排放、噪音、安全這些重要的參數。

    之前老師在講的時候,有介紹靈境實驗室裏面擁有航空工程師、機械工程師、電子工程師等智能ai程序部件,以確保我們的設計具有完整性和可行性。

    但是飛行器設計是一項複雜而重要的工作,我們還要考慮其他因素。」

    張英原本還保持着看遊戲劇情的神態來看待自己這位同桌「科普遊戲規則」,但是當他看到這位同桌直接從課桌裏面搬出幾本大部頭,並且翻閱的時候,他就徹底坐不住了。

    因為這些大部頭書籍,他本人也能觸摸翻頁,而且每一頁的內容都真實可見,並且十分清晰,在某些內容上面還有筆記內容。

    在看到這些「遊戲內容」的時候,張英好想知道九州娛樂分公司為什麼要100t遊戲空間這麼可怕的儲存空間了。

    在遊戲建模行業,龐大的地圖並不會佔據多少內存,因為地圖可以廣闊,但樹木、草叢、山峰都是可以重複利用模型,相反是那些細緻的建模,更加吃內存。

    一個精細到首飾、髮絲、衣服質地紋路的精英角色建模,往往會比一座大山需要的內存更多。

    就這一本書的建模數據,張英覺得都能超過1個g。

    而且這些遊戲角色的ai性能也太過強大了。


    因為他除了聽到自己的同桌胖子在查資料,還看到、聽到其他同學也在做類似的事情,教室裏面充滿了密集的討論聲。

    「設計之前,咱們小組需要明確他的具體使用環境,這樣才能設定性能需求,最大速度、航程、載荷,還有隱身能力、垂直起降能力等特殊要求,都是需要我們考慮的。

    「別看靈境實驗室有工程師ai程序,但是ai並沒有創造力,我們也不可能是使用ai提供的方案,不然根本過不了參賽審核,所以這個飛行器的外形,翼展、翼型、翼扭的機翼設計、發動機都需要仔細選擇,倒是概念設計需要氣動力學、結構力學、飛行力學,我們需要熬夜多補點課才行。」

    「飛行控制系統需要我們自己編寫不?還有燃料系統、電氣系統這些部件是採用現成的方案,還是自主編寫?雖然靈境實驗室可以提供計算流體動力學等模擬技術,評估氣動性能。

    但是參賽作品一直都是自主程度越高,分數越高,咱們要想競爭過七中的那群天才,必須要多加自主技術才行。」

    「自主研發?工期夠嗎?每年設計賽都是一個作品進行全程考核、評審,成熟的方案至少能夠保證我們過海選。」

    聽到這群學生在這裏討論什麼系統自研和工期問題,張英真的是目瞪口呆。

    這個世界要是真的有這種學校和這種學生,恐怕藍星的科技企業都得立馬破產。

    哦,九州科技應該不會有事,畢竟這款遊戲的技術提供方就是九州科技

    隨後,張英為了合群,也為了不顯得那麼特立獨行,他也開始和這些「學生」進行討論。

    翻閱着大部頭書籍,和自己身旁的同桌商議飛行器的設計相關事宜。

    但是沒過多久,他就發現一個特殊的情況——怎麼上課鈴聲還沒有響起?他們討論的時間都超過十分鐘了!

    曾經的他,有多麼期望下課休息時間漫長,現在就有多麼希望上課時間趕緊到來。

    因為「混了」一個名校文憑的他,此時在和這個胖同桌的交流中,已經感覺到頭皮發麻,甚至很多公式都反應不過來,需要趕忙翻書,才能勉強跟上節奏。



  
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