第262章 術法學

    虎魄分基地。

    吃完早飯,封棋如往常般與林染來到了三號術法實驗室。

    跟着林染來到術法排列組合儀器前,他開始觀察林染的操作。

    這段時間以來的接觸,他對術法研究有了更多的了解。

    他也因此明白林染在這方面的天賦究竟有多麼恐怖。

    現在已知的靈氣屬性非常繁多。

    除了最早被發現的金、木、水、火、土靈氣屬性外,其他還有風、雷、暗、光、自然、氣血……已經被發現的靈氣屬性就有兩百餘種。

    其中還在研究,未被命名的靈氣屬性還有20餘種。

    至於未被發現的靈氣屬性,更是不知有多少種。

    繁多的靈氣屬性也是造就領域世界種族林立,且每個族群都擁有自己的特色能力與種族天賦的重要原因。

    例如生活在水屬性靈氣世界裏的領域生物。

    它們在常年累月與水屬性靈氣接觸,並在水屬性靈氣的滋養下,逐漸掌握了水元素操控能力。

    伴隨着傳承,這種能力更是已經烙印在了血脈中。

    新生兒更是剛出生就具有水元素操控天賦。

    相比領域族群,人類的發展着實有些太晚了。

    靈氣出現在人類世界也才500餘年,人類的體質在靈氣的滋養下確實一代更比一代強。

    但相比較沉澱了悠久歲月的領域族群,這種成長速度還是無法彌補差距。

    術法與功法的重要性也在這時候體現出來。

    如果說功法研究是對人體構造與奧秘的深入開發。

    那麼術法就是對天地靈氣屬性的深入開發。

    功法與術法研究沒有高低之分。

    但對於現階段的人類文明來說,顯然是能夠加快人類身體素質的修煉功法更為重要些。

    要說研究難度,術法研究並不比功法研究簡單。

    術法研究的核心就是排列、組合不同的靈氣屬性,然後產生對應的效果。

    這個過程十分複雜。

    想要創造一門術法,前提條件就是術法研究者對靈氣屬性有較強的感知能力。

    這種感知,在術法研究領域有個專業術語「靈氣親和力」。

    術法研究者如果沒有靈氣親和力,就像是人類中的色盲,難以分別出靈氣屬性,更別提後續的排列與組合了。

    也只有擁有較強的靈氣親和力,術法研究者才能在繁雜的靈氣屬性分類中,組合出一門自己想要的術法。

    這一道門檻就攔住了大量想要參與術法研究的人才。

    林染在術法研究上的恐怖天賦之一,就是擁有近乎完美的元素親和力。

    不需要任何儀器輔助,他就能清晰分辨出空氣中游離的每一種元素。

    同樣用視覺來舉例。

    如果沒有靈氣親和力的術法研究員可以歸類為色盲、色弱,那麼林染這般擁有超級靈氣親和力的人可以類比為超視覺者。

    創造性的研究,天賦永遠排在第一位。

    努力固然能拉近與天賦的距離,但也只是拉近,中間的差距根本無法用努力來彌補。

    有些人理論紮實,但過不了靈氣親和力這一關,就沒法在術法研究這條道路上繼續深耕。


    林染先天上就在術法研究方面有着得天獨厚的優勢。

    但這也只是林染在術法研究方面的天賦之一。

    術法研究方面的第二個難題,就是該如何排列、組合靈氣。

    這一步才是創造一門術法的核心關鍵。

    不同元素屬性之間排列、組合,能產生許多奇妙的特性。

    例如一個很普通的「水球術」的屬性排列、組合,並非只需要水屬性的靈氣,還需要其他靈氣來輔助釋放。

    這一點與古代書籍中描述的五行相生有些許相似。

    水屬性靈氣與相生的其他屬性靈氣融合,威力就能得到大幅度提升。

    只是相比較五行相生相剋的說法,現實中術法研究方面的相生相剋組合排列更加繁多,甚至可以用無窮無盡來形容。

    這方面的研究,每一個術法研究員都是拓路者。

    前人積攢下來的知識非常有限,只能用自己的敏銳洞察力與創造力去嘗試各種組合的排列。

    林染在這方面同樣擁有極為卓越的天賦。

    就像是建築師。

    林染依靠超級靈氣親和力,他清晰感知到每一種靈氣屬性的詳細效果。

    再加上他的創造力,如同搭建房屋一般,將各種元素屬性混合成一體,形成一門他想要的術法。

    這方面的天賦與創造力與洞察力有關。

    創造出來的術法威力與效果如何,完全看創造這門術法的研究員自身的能力與天賦。

    術法研究員的第三道門檻,就是術法軌跡。

    意識為針,穿插萬法。

    這八個字就是「術法軌跡」的核心內容。

    術法釋放的過程,意識就像是一根針不斷遊走穿插空氣中的靈氣粒子,按照排列組合將需要的靈氣全部串聯在一起。

    第二道關卡的術法排列與組合,只是完成了術法的整體架構。

    術法軌跡的完善,是為了被創造出來術法運用於實際。

    許多術法在創造階段過了第二道關卡,也會卡在第三道關卡。

    尤其是那些排列組合複雜的術法,釋放時間漫長,根本無法適用於實戰。

    所以術法軌跡對於一門術法來說,同樣非常重要。

    這關係到這門術法的施法流暢度與施法效率。

    相同的一門術法,兩種不同術法軌跡的施法速度甚至可以差距數倍。

    就像是條條大路通羅馬。

    但一個是走直線,一個是繞路遠行,到達時間上的差距肯定會十分明顯。

    對於前線戰士來說,施展術法的效率更是自身安全的保障。

    因為術法軌跡上的問題,人類在術法研究上最起碼淘汰了數萬門被研究出來的術法。

    封棋曾聽林染講述過。

    當年被淘汰的術法中最離譜的是一門名叫「唯我獨尊」的術法。

    當時研發出這門術法的研究員從術法威力角度出發,花費了半輩子才研究出這門術法。

    這門術法的威力在當時的測試中,確實是絕無僅有的存在。

    更是以高十餘倍的數值成為「術法殺傷力排行榜」新記錄。

    但就是這麼



  
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