關於書友的疑惑解答

    測試廣告1    書友們的慢慢變多,評論區也開始活躍起來,大家的一些問題我在後台其實都有關註記錄的。一筆閣 yibige.com 更多好看小說

    原本是想等到上架的時候再做一個統一的回覆總結,但發現問題好像確實有點多,就提前開一個單章來解釋一下。

    首先關注度最多的就是元素分類的問題。

    書中我定下的分類為七種基礎元素以及四種特殊元素。

    火、雷、水、冰、風、光、暗,無色、空間、時間、生命。

    其中大夥最關心的一個問題就是為什麼會沒有『土元素』,其實這裏是我設計的一個思路問題。

    前面七種基礎元素除了水、冰屬於擁有『固體實感』並且還會被蒸發融化,外其他的全是以能量形式展現。

    而在實戰當中土元素的時候,最關鍵的問題它應該以一種什麼方式來展現?

    操控周邊的土地?又或者是從元素能量中提取土元素化為『實體物質』?

    如果是前者,其實利用無色元素化為『魔力之手』這種法術也能夠達到。

    若是後者,土元素『憑空造物』的力量太過於bug,丟到特殊類型都沒問題。

    畢竟製造出來的『土元素』可是以實體狀態存在,可以永久保存存在。

    這裏的解釋其實對於大家而言可能就是在狡辯,比如其他元素怎麼樣之類的云云。

    可就我而言,我這樣設計的思路基本上沒有什麼大問題,無非只是想利用『土元素』力量時需要更多的過程轉換。

    如果大家對於元素問題還有疑問的話,可以在書友圈內發帖留言,我會來參與討論。

    ……

    下面說下第二個問題,關於設定上的一些疑惑。

    我在這裏也做一個同意的對照格式放在這裏。

    首先是階級方面分為八個階段:覺醒、初階、中階、高階、大師、宗師、傳奇、聖靈


    其次再網上也有,其實大家也能猜到,就是半神和神了,不過那都是後期的事情,前面大家就看這八個階段就行。

    而後是關於潛力的對標分類。

    潛力值:無可救藥,普普通通,不同凡響,鳳毛麟角,不熄傳奇、永恆耀星

    無可救藥(早死的普通人)。

    普普通通(中階以下,無特殊能力的人)。

    不同凡響(在某一方面擁有不錯的造詣,或能達到的階級大師)

    鳳毛麟角(宗師),不熄傳奇(傳奇)、永恆耀星(聖靈)

    同時一些物品方面的品質分類:劣質、普通、精良、優秀、稀有、傳奇、神器

    其次關於忠誠度方面的一些設定。

    好感分類:奉若神明/至死不渝(100)、崇拜/愛慕(99-90)、尊敬/好感(89-70)、友善(69-60)、冷漠(59-40)、仇視(39-1)、死敵(0)

    忠誠分類:絕對忠誠(100),肝腦塗地(99-90)、忠心耿耿(89-70)、馬首是瞻(69-60)、心懷鬼胎(59-40)、背信棄義(39-1)、叛變(0)

    而後對兩類做一個簡單的介紹。

    好感度也分為兩類,一種是純粹的好感,一種是愛意的好感,前者更加容易轉換為忠誠度,而後者則是愛人。

    在好感度與忠誠度上,好感度,你讓他幫忙拿東西肯定沒問題,若你讓他衝鋒陷陣,肯定會猶豫,或者拒絕。

    而忠誠度則是你讓他做什麼就做什麼,即便十分危險他也會儘量去做,但代價就是掉忠誠度。

    另外防止有些人對於金錢的換算存在疑惑在這裏我也一起貼上來。

    100銅幣兌換1枚銀幣,100銀幣兌換1枚金幣,10金幣兌換1枚白金幣,10白金幣兌換1枚魔金幣。

    一戶清源鎮的家庭一天開銷在50-70銅幣,來到城市將上漲至70-100銅幣,而王都周邊繁榮,則一天開銷將在1-2銀幣不等。

    (參考物價僅僅只限於奧爾雷亞帝國內)

    ……



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