下兩個遠程兵。
最前方的一個遠程兵被集火即將要被帶走。
血量也只剩下一絲絲,可旁邊的那個遠程兵血量也不足一半。
按照原本的速度死歌是完全來不及收的。
軒歌連忙操控的鼠標點向了一絲絲的血量的小兵,在攻擊前搖結束的一瞬間,按下s強制打斷了普攻後搖,緊接着鼠標點向了不到半血的小兵。
當然並沒有近身的意思。
在攻擊範圍之內,普攻的彈道速度是移動速度的三倍以上。
因此在時間緊迫的時候做任何靠近動作,都是浪費時間。
緊接着飄向了側邊不斷飛過去的己方小兵攻擊彈道。
「4個!48點傷害……成了!」
10分鐘死歌已經升到了9級,攻擊力也是來到了71點。
扣除護甲傷害,能夠強制造成68點傷害。
剩下這個小兵的血量剛好掉到了68以下……
時間卡的剛剛好!
隨着這個小兵倒下金幣增加了18點。
「nice!」
10分鐘,107刀的目標完成!
軒歌非常的興奮。
將近一星期的努力總算是成功了。
補刀也暫時可以不用做這麼高強度的訓練了,目標就是把這個1變成2變成3……
接下來就是把自己的手感給了熱起來。
連忙退出了遊戲再開了一局補刀。
同樣也是一刀未漏,107刀拿下。
到這裏軒歌才徹底相信剛剛絕對不是巧合。
小兵出手的每一幀在自己眼裏都清晰可見,雙眼早已經習慣了抓捕雙方小兵的攻擊彈道。
除此之外死歌出手的每一下不再是痛苦難熬的前搖動畫,似乎變成了婀娜多姿的舞蹈。
「現在可以稍微小試一下牛刀了。」
說來也是搞笑,原本是想用奶媽的,結果卻練了五天的死歌……
連軒歌都覺得有點離譜。
「從明天開始,開始打排位賽了。」
這段時間除了基本功以外,對於現在的一百一十一個英雄也是天天去背去記的。
一開始只是看了個大概,了解一下英雄的定位還有技能介紹。
現在則是進行到了第二輪,每一級英雄技能基礎傷害以及加成,一百一十一個英雄完成了五十六個。
畢竟對於軒歌來說只要是跟記憶有關的,都不是什麼難事,說到底作為魔都大學的優秀畢業生,連這本事都沒有,那也太丟人了。測試廣告2