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第六十二章 他,道盡心酸淚!

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    怎麼玩?

    這同樣是let的疑問。一窩蟻  m.yiwoyi.com

    對面劍姬怎麼次次都能精準的打到他的破綻,真不講道理。

    都退到防禦塔前了,莫名其妙被砍了半血。

    現在人都暈。

    半血的石頭人在防禦塔下也沒什麼安全感。

    對面換血位置找的極好,都是在極限位置打掉破綻,並且拉出防禦塔的範圍,規避掉仇恨。

    換血被換傻了,除了q技能摸了一下,其他任何有效的手段都沒有。

    可對面把破綻打出來,就能夠慢慢的回血。

    所以q技能一點效果都沒有。

    上路劍姬誇張的壓制力,讓娃娃米勒兩人瞠目結舌。

    「這打出來的效果未免太強了,你直接把石頭能壓在防禦塔內動都動不得,感覺像上一次的盧錫安,可盧錫安畢竟手長啊,可這劍姬就真的有點很難理解。」

    「操作的太細了,就剛剛石頭人出防禦塔範圍一點點,就為吃三個兵,結果瞬間就被打了三個破綻……感覺let人都麻了,防禦塔就眼睜睜的看着劍姬把這破綻給打出來。」

    「哈哈哈,好歹吃到了三個兵,這波真不虧。」娃娃緩解一下比賽的整體緊張感。

    「都要被打哭了,在二級瞬間就會被單殺。」米勒暗暗做了猜測。

    「不會吧?兩級越塔強殺石頭人有點誇張,不太好殺,應該是有機會。」娃娃倒是有些許懷疑。

    不過剛剛打出來的三個破綻,的確讓大家覺得很誇張。

    麻豆腐……不僅好吃還很強!

    實際上葉上明已經在觀察打野的位置了。

    小六正在刷f,照這樣看的話香鍋的蜘蛛應該在上半區打紅。

    畢竟蜘蛛這個英雄都會選擇速三路線,先打紅藍兩個buff。

    到達三級之後有極強的抓人能力,配合上q技能的斬殺,是很有機會抓死人的。


    這越塔強殺的話,感覺還是有點膨脹。

    最大的問題,沒有額外傷害補充。

    如果召喚師技能帶的是點燃的話這樣玩確實沒問題。

    不過劍姬帶點燃,那得多離譜。

    並不是不能,但那一般都是打壓力對線。

    打不過得用點燃威懾一下,能夠平穩的發育到中後期才有機會打。

    又或者說是打恢復能力極強的劍魔,非常需要點燃的重傷效果。

    在職業比賽上基本上不會選擇這麼激進的召喚師技能。

    「蜘蛛應該是不會來上路的,石頭人跟他也不好配合,自己w的技能捏着不用想抓死難度極大,反倒會給自己操作的機會,不用急。」葉上明看了一眼在防禦塔下回血的石頭人,把越塔強殺的想法收了回去。

    只要在上路對線有的是機會。

    對面的藥已經喝完,耗血先別耗那麼快,要是跑了那就沒機會殺了。

    所以線上雖然打的很兇,但換血換的倒沒之前那麼頻繁了。

    可依舊穩穩的壓制住石頭人。

    經驗能聞聞,補刀還是老老實實在塔下待着。

    比賽時間來到三分五十秒。

    劍姬四級,石頭人三級。

    這波葉上明有意識的囤了一波兵線,為的就是越塔強殺石頭人。

    尤其是這波有炮車,選擇的時機相當好。

    let現在的血線維持在半血,就在之前一步防禦塔也不敢出去,沒辦法劍姬實在是太狠了。

    被打的半點脾氣都沒有。

    更有意思的一點,導播頻頻的將鏡頭放在上路。

    畢竟劍姬這個英雄在lpl的出場率低的嚇人。

    好不容易選出來,打的還這麼漂亮,觀賞性拉滿。

    「let還是在防禦塔下待着,對rg來說石頭人影響不太大,主要還是看小狗的薇恩,不死就可以了,感覺吃完這波兵可以回家。」

    「嗯,畢竟血線有點危險,麻豆腐的打法



  
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