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第一百七十九章 間接影響(4000)

一視角連皮都不用套了。

    b站也有針對喜歡看皮套人的,專門開發了d形象。

    可以看皮套人d效果直播,還能走近看。當然有最小距離限制。

    但是直播最火的是《英雄末日》,鵝廠很好的把握了玩家們的需求。

    吃雞類遊戲是很成熟的遊戲類型,一直以來成功的案例不少。

    鵝廠將吃雞和魔幻dd結合,把遊戲平衡性和戰鬥系統打造的很出色。

    用最多的流量進行宣傳,遊戲本身又足夠適應玩家需求。

    《刺客信條》、《塞爾達傳說》這些都是噱頭,真玩futureverse還得看《英雄末日》。

    這是b站某恰飯up主在視頻里的名言。

    該視頻的彈幕上最多的居然不是「恰爛錢」,而是「確實」。

    而直播《英雄末日》的主播,是最火的一批。

    主播總能準確捕捉到風向,並且直播futureverse內容,還能獲得b站官方提供的補貼。

    對於小主播來說自然異常有吸引力。

    英雄末日提供第一視角和第三視角兩種直播模式進行數據流傳輸。

    很多直播受眾自己打遊戲不怎麼樣,但是看到主播在遊戲裏大殺四方也很來勁。

    使用第一視角,這種代入感就更強了。

    像lol這種第一視角代入感不強,是因為你不用自己操作,同時能看手機做別的事。

    你不會覺得這局遊戲是自己在玩。

    vr就不一樣了,你進入直播間切第一視角後,你只能跟隨主播開始他的生存之路。

    代入感不是一般的強。

    特別像某些stea上專門的恐怖遊戲,晚上用vr看主播玩代入感能把自己嚇得心跳加速。


    腦機連接vr不僅是遊戲火爆,直播生態同樣火爆。

    根據內部數據統計,已經開機激活的futureverse,平均每天的使用時長高達三小時。

    數據層面讓股東們很滿意,鵝廠意識到這步棋又走對了。

    「如何評價科創未來的futureverse首周全球銷量破百萬?」

    「謝邀,只能說鄭老闆恐怖如斯。

    顯然科創未來的腦機連接vr將成為vr領域的一款里程碑式的產品。

    甚至有希望成為里程碑的數碼產品。把里程碑的標準放低一些的話它已經是了。

    首周銷量破百萬,如果後續口碑不血崩的話,全年銷量破千萬是沒有太多問題。

    要知道年ps的全年銷量不過萬台。

    萬台腦機連接vr的銷售額高達千億rb,其將產生的服務費用不會低於百億。

    從數據來看新的娛樂生態可以說是打造成功了。

    花元買pi的用戶可能不會捨得花三百元買一個vr遊戲大作,但是肯花元買futureverse的用戶是肯定捨得花三百元買vr遊戲大作的。

    希望國內的遊戲廠商給點力,做一款大作出來,《黑神話悟空》還沒出來,可以直接考慮上vr平台。

    黑神話的風格和vr很搭嘛,腦機連接vr又不用擔心和操作要求不適配。

    我唯一怕國內的腦機連接vr淪為了《英雄末日》啟動器。

    國內遊戲廠商沒有信心跟鵝廠競爭,考慮到風險太高直接放棄。

    我身邊買了futureverse的朋友,開始可能會出於好奇玩其他遊戲,但是三五天的新鮮勁過去之後大多都只玩《英雄末日》。

    不得不說鵝廠在把握玩家心理上確實有一套。

    對科創未來的三家股東來說,腦機連接vr的成功意義同樣重大。

    科創生物的護城河是越挖越深了,又一款圍繞着腦機連接的代表性產品。

    足以證明其在腦機連接領域的壟斷地位,其他廠商花十年都別想趕上,說你呢euralk。

    我現在就想知道腦機連接義肢能不能進今年的醫藥集中採購,不然確實有點貴。

    科創生物的股價還得漲,月球不是



第一百七十九章 間接影響(4000)  
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