一視角連皮都不用套了。
b站也有針對喜歡看皮套人的,專門開發了d形象。
可以看皮套人d效果直播,還能走近看。當然有最小距離限制。
但是直播最火的是《英雄末日》,鵝廠很好的把握了玩家們的需求。
吃雞類遊戲是很成熟的遊戲類型,一直以來成功的案例不少。
鵝廠將吃雞和魔幻dd結合,把遊戲平衡性和戰鬥系統打造的很出色。
用最多的流量進行宣傳,遊戲本身又足夠適應玩家需求。
《刺客信條》、《塞爾達傳說》這些都是噱頭,真玩futureverse還得看《英雄末日》。
這是b站某恰飯up主在視頻里的名言。
該視頻的彈幕上最多的居然不是「恰爛錢」,而是「確實」。
而直播《英雄末日》的主播,是最火的一批。
主播總能準確捕捉到風向,並且直播futureverse內容,還能獲得b站官方提供的補貼。
對於小主播來說自然異常有吸引力。
英雄末日提供第一視角和第三視角兩種直播模式進行數據流傳輸。
很多直播受眾自己打遊戲不怎麼樣,但是看到主播在遊戲裏大殺四方也很來勁。
使用第一視角,這種代入感就更強了。
像lol這種第一視角代入感不強,是因為你不用自己操作,同時能看手機做別的事。
你不會覺得這局遊戲是自己在玩。
vr就不一樣了,你進入直播間切第一視角後,你只能跟隨主播開始他的生存之路。
代入感不是一般的強。
特別像某些stea上專門的恐怖遊戲,晚上用vr看主播玩代入感能把自己嚇得心跳加速。
腦機連接vr不僅是遊戲火爆,直播生態同樣火爆。
根據內部數據統計,已經開機激活的futureverse,平均每天的使用時長高達三小時。
數據層面讓股東們很滿意,鵝廠意識到這步棋又走對了。
「如何評價科創未來的futureverse首周全球銷量破百萬?」
「謝邀,只能說鄭老闆恐怖如斯。
顯然科創未來的腦機連接vr將成為vr領域的一款里程碑式的產品。
甚至有希望成為里程碑的數碼產品。把里程碑的標準放低一些的話它已經是了。
首周銷量破百萬,如果後續口碑不血崩的話,全年銷量破千萬是沒有太多問題。
要知道年ps的全年銷量不過萬台。
萬台腦機連接vr的銷售額高達千億rb,其將產生的服務費用不會低於百億。
從數據來看新的娛樂生態可以說是打造成功了。
花元買pi的用戶可能不會捨得花三百元買一個vr遊戲大作,但是肯花元買futureverse的用戶是肯定捨得花三百元買vr遊戲大作的。
希望國內的遊戲廠商給點力,做一款大作出來,《黑神話悟空》還沒出來,可以直接考慮上vr平台。
黑神話的風格和vr很搭嘛,腦機連接vr又不用擔心和操作要求不適配。
我唯一怕國內的腦機連接vr淪為了《英雄末日》啟動器。
國內遊戲廠商沒有信心跟鵝廠競爭,考慮到風險太高直接放棄。
我身邊買了futureverse的朋友,開始可能會出於好奇玩其他遊戲,但是三五天的新鮮勁過去之後大多都只玩《英雄末日》。
不得不說鵝廠在把握玩家心理上確實有一套。
對科創未來的三家股東來說,腦機連接vr的成功意義同樣重大。
科創生物的護城河是越挖越深了,又一款圍繞着腦機連接的代表性產品。
足以證明其在腦機連接領域的壟斷地位,其他廠商花十年都別想趕上,說你呢euralk。
我現在就想知道腦機連接義肢能不能進今年的醫藥集中採購,不然確實有點貴。
科創生物的股價還得漲,月球不是
第一百七十九章 間接影響(4000)