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第五百二十五章 初聞不知曲中意

    一頭黑線的段賢被眼睛裏冒星星的自家老妹連踢帶拽給打發走了。

    不過正所謂雁過留痕,風過留聲……

    「既然現在公司讓我們自由發揮,遊戲定位又是開放式的,那不如就選戀愛冒險遊戲?」

    「對對對!我覺得不錯,戀愛冒險遊戲簡單易上手,成本低,風險可控,正適合我們用來磨合新團隊。」

    「嗯!退一萬步說,就算最後決定是其他類型的遊戲主題,那肯定也缺少不了戀愛系統,這可是所有遊戲的吸金重頭戲。」

    「既然要做,那不如與時俱進,比如……開發一款虛擬戀愛遊戲?

    聽說白夜紀就有vr技術部,這可是未來前沿的遊戲賽道!」

    短髮妹鼻孔張大,一臉潮紅的連連點頭。

    「對對對!樓上就是藝人工作室,到時候可以請小賢老師代言,甚至還能本色出演。

    畢竟虛擬的哪兒有真人版刺……咳!我是說,真人版擬真度更高,體驗更好。

    要是能用小賢老師的臉開發一款《男神駕到》,一定能火!」

    「等等!戀愛遊戲最大的受眾群體是男性才對吧,我覺得咱們的方向應該是男性向……《我的總裁女友》怎麼樣?」

    「對!小眾意味着做的再好也影響有限,既然要做戀愛遊戲,就要做大眾的。」

    「沒錯沒錯,最好是上來就有一種『完蛋我被美女包圍了"的感覺。」

    「俗!庸俗!作為新工作室,咱們就應該先從小眾遊戲做起打出名氣,錯位競爭。

    而且還能順道增加公司藝人的曝光度,公司高層肯定喜歡,我們公司又沒有女藝人,怎麼看《男神駕到》都更合適!」

    「現在沒有不代表以後沒有啊,肯定是《我的總裁女友》更合適!」

    「……」

    看着會議室里陷入激烈討論的同事,後排的段筱藝拿着筆和筆記本,懸在半空的筆尖訴說着主人此時內心的迷茫……

    她一向玩的是「多人在線戰術競技」類的遊戲。

    主打一個簡單粗暴拼手速。

    戀愛冒險?

    就問從沒談過戀愛的遊戲宅女能有個毛線的遊戲體驗?

    說到底,她和段賢這兩個行走的「荷爾蒙」,終究還是在靈境傳媒的遊戲部門掀起了一定的波瀾。

    emm……

    至少是一定程度上,影響了整個部門未來的遊戲開發方向……

    ……

    此時的「遊戲開發幕後總策劃」孟小浪,卻也跟段筱藝一樣,提着筆尖一臉的無從下手。

    《崩壞之心》這款虛擬遊戲雖然一直以來戲份很足,但問題是從來沒有一個兄弟跟他詳細聊過這遊戲的細節……

    人物、主線、玩法……那叫一個朦朧模糊全靠腦補。

    論重要性,這款vr產品在《小雨的遊戲》世界裏,絕對可以算排進前三。

    玩不好是「最後的莫西干人「,玩好了那完全就是弟兄們的小外掛。

    平時出個遠門,就算不能測個旦夕禍福,看個天氣,選個「宜出行」的日子那也是極好的。

    畢竟照他這天怒人怨的體質,指不定哪天就遭雷劈了……

    所以打完「福利院副本」,孟浪就開始着手上項目。

    本着時間就是生命,寧可讓人等遊戲,不能讓遊戲等人的原則。


    哪怕如今策劃書上還是一片空白,靈境傳媒遊戲部的架子就已經提前搭了起來……

    然而開發團隊一切就緒,可任憑孟浪如何絞盡腦汁,最終卻也只能無奈放下筆。

    打遊戲

    他勉強還行,遊戲策劃……還真是有點抓瞎。

    這些年,光顧着攢生存技能了,忽略了休閒娛樂啊……

    一頓自我反省之後,他發現自己眼下似乎也只能讓這款「三無遊戲」自己野蠻生長了……

    畢竟歷史的慣性就在那裏。

    沒道理上輩子碩果纍纍,這輩子就顆粒無收了吧?

    一切交給時間就好!

    不過計劃躺平的孟小浪若是知道遊戲部門正在討論的遊戲方向,不知道會作何感想……

    「嗯!雖然遊戲內容幫不上忙,不過既然是類似模擬人生的大型冒險遊戲,那麼最重要的就是遊戲引擎和地圖建模了吧……

    一個決定是否流暢,一個決定是否逼真……」

    孟浪摸着下巴。

    內容可以交給專業的遊戲團隊慢慢填充,但是遊戲的基礎可沒人能夠代勞。

    「零,讓你來的話,這兩樣東西做起來有沒有難度?」

    片刻後面前的筆記本里傳來零的聲音。

    【遊戲引擎沒有任何難度。

    經過我的優化重寫,在內存和cpu佔用率相同的情況下,新的遊戲引擎比之當下市場主流產品,響應時間至少可以減少90%以上。

    如果我的服務器能夠全面替換光晶片「甲」,該效能還將繼續提高。

    至於地圖建模,主要看您想要做到什麼樣的精細程度。

    地圖越大,精細度越高,需要的算力和時間就越多……換句話說,花的錢就會越多。】

    嗯!不愧是我的智囊,我都還沒開口,就知道主動幫我做成本精算了……

    不過這精細度嘛……

    想想就知道,真要進行人生模擬,那世界擬真度肯定是越高,模擬結果就越準確。

    他要做的可不是一款普通遊戲,而是某種程度上能夠「預測未來」的第二世界……

    「嗯……如果是大到地脈山川,經典牛頓力學,小到分子原子,乃至光的波粒二象性……

    100%的模擬地球呢?」孟浪問。

    長達3s的停頓之後……

    【主人,不說如今的基礎學科最多只能做到80%左右的擬真度,即便可以做到100%,以我們目前擁有的算力模糊計算,這個建模時間也將超過50萬年。】

    呃……

    我向天再借50年都夠嗆了,哪兒給你弄50萬年……

    這時零又開口了。

    【當然,考慮到科技的進步和算力指數型的增長趨勢,未來這個時間或許可以縮短。

    但即便是我們有能力建模擬真度如此之高的虛擬地球,也需要與之相匹配的硬件配套和信號傳輸速度。

    以當前世界普遍4g+的通訊基礎

    條件,並不滿足開發這種大型遊戲的基礎條件。】

    我又沒



  
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