煉製步驟完成,煉製皿打開,加入進其中的所有材料都已消失,只剩一張卡牌安靜地躺在正中。
一張術靈牌。
【牛頭斧王】
【屬性:暗】
【種族:獸戰士】
【術靈等級:一階】
【攻擊力:1700】
無特殊技能,一張平平無奇的白板卡。
但對於第一張卡來說已經相當強力了。
絕大多數召喚術師煉出來的第一張術靈往往都是攻擊力300以內的戰五渣,要是讓他們知道游楚第一張術靈攻擊力面板就有1700,怕是能驚掉一堆下巴。
雖然看起來好像比月光差得遠,但其實對一階術靈來說,1700已經是相當上游的攻擊力了。
像游楚現在煉出來的這張高貴的斧王,就算是沒有技能的白板,放在很多青銅召喚術師手裏妥妥也能擔當起牌組王牌的重任。
當然攻擊力面板其實本身也並非直接反映術靈戰鬥力的強弱。
攻擊力數值一般是對包括力量、能量值等基礎屬性值在內的綜合體現,但諸如技巧、劍法、經驗甚至法術知識等也都是很大程度上能反應術靈強弱的重要屬性,卻不會被直接反應在攻擊力數值里。
更不用說不同屬性間也可能存在有克制關係,比如較為常見的,水屬性能一定程度上克制火屬性,地屬性有時候克制水屬性等等。
不過屬性克制不是什麼很絕對的事,一般只有在雙方術靈實力較接近時作用較大,世上也確實不乏一些逆屬性帶師型的召喚術師。
除此之外各種術靈的特殊技能可能也存在克製作用。比如說近戰系的術靈就算攻擊力再高,理論上說也摸不到會飛的敵人。
特殊技能本身也是決定術靈實力的重要因素。尤其是對越高階的術靈,攻擊力的作用就越小,反而是技能效果會越來越重要。
洛晴學姐發來的制卡配方里也記述有用這個配方可能煉製出的卡牌清單——感覺就像是抽卡遊戲的卡池內容預覽。
靠譜的洛晴學姐一共寄來三份材料。游楚索性再接再厲,直接拆開了第二份材料,繼續幹活。
制卡配方的步驟和內容本就已經在遊戲系統的幫助下清晰烙在了他的腦子裏,有了剛剛第一次的煉製經驗他現在更是輕車熟路了起來。
沒出任何意外,游楚親手煉製的第二張卡牌就也伴隨着二手制卡儀的轟鳴聲出爐了。
【法術牌:火球】
【效果:召喚火球攻擊敵人,炸開時釋放強光,對小範圍內敵人短暫造成致盲效果。】
嗯,這回好像正常了,就是張普普通通的火球術......
......等會,致盲是什麼鬼?
游楚又愣住了。
火球的法術牌有致盲效果嗎?
茫然的游楚再次求助於萬能的度娘,而度娘給出的答案是——
——這題,我不會!
致盲的火球卡,他搜遍全網還真沒見過。
但他很快就回過神,意識到了這張火球的特別之處。
如果自己這張帶致盲的火球真的沒人見過,等到比賽場上打出這張不按套路來的火球術,作為他對手的可憐召喚術師十有八九會輕蔑地以為這只不過是個平平無奇的火球,說不定可能還會自信地讓自己倒霉的術靈不用躲開直接硬接......
當對手意識到問題嚴重性的時候,肯定就晚了。
根本沒人見過這樣詭異的火球術,對方術靈顯然有不小概率冷不丁被暗算致盲。如果運氣足夠差,說不定連對方召喚術師本人都會中招......
甚至到那時,對方召喚術師憤怒地大罵不講武德的樣子他都已經能腦補出來了。
好陰間的牌!
不過他喜歡。
游楚越來越懷疑,自己通過系統速成的制卡配方可能不對勁了。
他接着拆開最後一份材料,繼續依照系統教他的操作方式煉製。熱火朝天地忙活一陣,第三張卡牌也出爐了。
【法術牌:恩惠治癒】