許多強大的萬族成員,都不只具備一種種族天賦技。
而火凰一族,作為十強種族中的佼佼者,就更是如此。
在剛剛的夢境世界之戰中,那隻煉神巔峰境的火凰,就已經展現過火凰一族,除了「凰火」以外的另外一種種族天賦技——「凰鳴」。
凰鳴,雖說不似凰火那般,能夠給敵人造成大量實質性的傷害,但是凰鳴卻可以影響敵人的精神狀態,並且以阻塞敵人體內靈力流動的方式,來在一定程度上限制敵人的行動與作戰能力。
除此之外,火凰還有其他諸多天賦技能,例如不達凌空境,便可以具備凌空飛行的能力,而且比已達凌空境的尋常萬族,飛行速度還要更快,以及增強靈能綜合強度的「凰靈」等被動天賦技能。
而在將這隻火凰的本源精血,完全煉化完畢之後,江風卻只得到了「凰火」,並未獲得火凰的其他種族天賦技。
雖說單憑這一點,樣本容量太小,無法幫助江風完全確定自己的猜想,但也能夠在很大程度上,成為江風「單次在夢境世界中,擊殺單名萬族成員,只能獲得一項種族天賦技」這一猜想的佐證。
這也就意味着,江風若是想獲得,某一強大萬族的所有種族天賦技,想要省時省力省錢、一次性完成,是近乎於不可能的事情,必須得購買多次精血、參與多次戰鬥,才有可能辦到。
至於與同一種族成員進行多次戰鬥,是否會獲得重複的種族天賦技,還有待江風繼續實踐,爾後才能確認。
這對江風而言,無疑是一個很不好的消息。
需要多購買幾次精血,浪費一些功勳點,以及尋找精血的功夫,這是小事。
最為關鍵的是,如此一來,江風需要進行多次戰鬥才能達成他的目的。
這不僅意味着,江風要在制定作戰計劃與戰前準備階段,耗費更多的時間與精力,更重要的是,他需要面臨的危險,也會隨之成倍增加。
夢境世界中的戰鬥,可不同於那些打怪升級的網絡遊戲,不是你多下幾次副本、多點幾次鼠標、多敲幾下鍵盤,就能獲得更多的經驗值,以及更好的裝備,而是每一次,都會令江風切切實實地面臨受傷的風險,甚至是死亡的可能。
不過,值得慶幸的是,此次的江風在煉化完火凰的本源精血後,雖說只能獲得火凰的一項種族天賦技,但卻剛好是威力最高、最具價值,同時也是江風最想獲得的「凰火」技。
凰鳴與凰靈,雖說同樣是具備強大效用的天賦技,尤其是凰靈,這種具有被動增幅效果的種族天賦技,使用起來無疑更為方便,對使用者造成的靈力消耗也等同於無,是非常難得的珍貴技能。
可這二者,與火凰的招牌技能,同時也是安身立命之本的技能——凰火相比擬,還是要遜色上許多的。
煉化完本源精血的江風,並沒有急着離開這間陰暗、骯髒的儲物間,而是運轉靈力,想要嘗試着使用一下,他才剛剛獲得的「凰火」技能。
江風伸出手掌、心念一動,一團赤紅色的、如同極微型太陽的、溫度高到令人髮指的火焰,瞬間便出現在了他的手掌中心。
這整個過程絲滑而又順暢,沒有給人半分磕磕絆絆的感覺。
這是因為託夢境世界的福,在煉化完某一種族的精血之後,這一種族的天賦技對江風來說,就如同是自己與生俱來的天賦能力一樣,與那些通過精血,從其他種族那裏借取而來的技能模式,完全不一樣。
不僅僅是技能使用熟練度與威力上的差距,更是技能與使用者契合程度上的天塹之別。
單單只是「手熟」,可稱不上是「天賦技」......必須是心念轉動間,就能自然而然地使用出來的技能,才有資格被稱為是天賦技。
此刻的江風使用起凰火來,就如舉胳膊抬腿一般簡單,因為凰火,已經成為江風身體的一部分了,正如火凰在使用凰火時,也不會費吹灰之力如出一轍。
伴隨着江風手中的赤紅色火焰升騰而起,他周遭的溫度陡然上升了許多,仿佛就連空氣與那些微不可見的灰塵,也隨之沸騰起來了一般。
尋常煉神巔峰境的凰火,殺傷尋常凌空境的修者已經不成