儘管因眾神雕像奇觀的存在,某些別有用心的人杜撰出來的小故事在多年以後將成為「超概念死神事件」的主流,但在此時此刻,費頓還是公認的最強勇者。
只不過,在魔王軍大舉進攻的當下,這名被所有人寄予厚望的最強勇者沒有奔赴前線,而是前往位於內陸的迷宮區域,體驗眾神的創意。
「輝夜,到地方了哦~」費頓面上帶有幸福的無奈,把粘在自己身上的可人兒輕輕推開。
因與超概念死神一戰中帶有【為守護愛人而戰】的成份,不管是輝夜還是永琳,這段時間的情愛度都拉滿,前者可沒有後者那麼矜持,直接變成一個含糖量極高、整天又摟又抱的小女生。
「是~」當然,撒狗糧的親密互動僅限於沒有外人的情況下,一旦離開馬車車廂或者帳篷,輝夜會立刻切換回端莊矜持的公主模式。
費頓等人剛走下馬車,乘坐另一輛馬車隨行的重甲公主和女僕便第一時間迎了上來,女僕主動詢問道:「勇者大人,請問有什麼吩咐嗎?」
「分頭行動即可。」這可不是完全的自由行動,處理身份證明等雜務屬於重甲公主和女僕的工作,「我們先去迷宮探探路,如果富有挑戰性的話,那只能組成勇者小隊一起攻略迷宮了。」
「…………」重甲公主自然不想當前排挨揍,但想想邊防重鎮的慘狀,連露出不服氣的樣子都不敢,認真地管理好自己的表情。
女僕恭敬地回復道:「了解,我和公主殿下將會在傍晚前回到旅館。」
待兩人離開後,費頓左右看了眼,輕笑道:「嘛,氣氛相當悠閒祥和的城鎮呢~」
永琳同樣在觀察四周店鋪和街道行人,點頭道:「從這裏開始,就沒有『勇者』一說,改為『冒險者』,當【冒險者前往迷宮討伐魔物】一事被定性為生產行為,人們自然而然地失去了危機感。」
即便冒險者同樣會戰死,即便迷宮裏的魔物有可能跑出來,也無法影響這種刻板印象。
輝夜忍不住道:「其實我早就想說了,利用迷宮聚集負面意念可控地定期生成魔物的『冒險者與迷宮模式』,比任由魔族發展壯大的『勇者與魔王模式』強多了,為什麼不全面推行開來?」
「嘛,誰知道具體情況,或許製作迷宮的技術有限制,成本過高難以量產?」神界那群傢伙只是面板浮誇並具有厲害的技能的存在,可不是全知全能的創世神,「又或許……眾神根本不在乎最優解,只是在披着正義的旗號玩遊戲?」
輝夜回想起角斗場裏登場的那幾位神明,喃喃道:「……我倒是不覺得他們有那麼壞來着。」
「廢話,惡神怎麼可能跑去直面塔納托斯,被襲擊的又不是神界,連他們自身的利益都受到侵害。」儘管神界一度被入侵,不少神明被打倒,但塔納托斯只是路過,這不能成為眾神炸毛的理由。
「……」永琳若有所思地看着費頓。
費頓對神明從來都缺乏好感,剛才的發言再度驗證了這一點,她怎麼想都覺得費頓不會一直無視眾神,先不說會否採取激進的行動,至少調查工作是少不了的才對。
費頓活動了一下身體,笑道:「好了,有什麼話一會兒邊走邊說吧……你們準備好攻略迷宮了嗎?」
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這座城鎮附近有三座迷宮,或者應該換種說法,因為附近有這三座迷宮,這座城鎮才得以建立並發展至今。
在熱心的路人的推薦下,費頓一行人來到最適合萌新冒險者的迷宮……那是一座入口位於山壁底部、層數少怪物弱、從入口到關底boss全路徑都是平坦的石板路和石牆的小型迷宮。
「唔……?」走在最前頭的費頓突然停下腳步,轉過身
第三十章 迷宮