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1017.人脈關係的重要性

    「和我有關係?」

    「誰啊?」

    陸淵納悶的看了兩眼主屏幕上的蕭瀟。

    頓了頓,又仔細看了兩眼。

    隨後,又看了四五秒,才反應過來。

    畢竟,對見過美杜莎女王和蕭炎的他來講,哪怕他的境界沒有如今這般高,也能看出來屏幕上這個女孩的骨相,更何況,在吸收了這段存在了幾十萬年的紅塵絲後,他的境界更上一品,已經達到了八品至尊,一眼望過去,別說骨相了,連對方修煉的功法都能看出來。

    行於天地間,萬事萬物,皆有痕跡。

    對極其熟悉焚決,甚至連天書內都融合了一部分焚決內容,本身更是看過焚決的他來說,這個少女舉手投足間的運力法門簡直一目了然。

    更何況,能明顯看出來,這個少女的戰鬥技巧雖然純熟,但還沒達到與自身融為一體的地步。

    天下萬般戰鬥技巧。

    都可以劃分成五個檔次。

    第一個檔次,初窺門徑,修煉者初步摸索出了套路,根據自身現有的配置,磨練出了相應的打法,比如說,一拳之後,並沒有按拳法上教的套路繼續揮出第二拳,而是根據對手的變化,橫掃一腿,亦或是格擋,能夠將種種武學,包括各種鬥技、靈訣等,總的來說就是所有的功法搭配到一起,脫離了原本的拳法套路,就可以算是初窺門徑的戰鬥技巧了。

    正常修煉者練到這一步。

    已經可以進入實戰了。

    繼續練下去,也只是形成另一種刻板的戰鬥套路。

    反而不利於往後的進展。

    第二個檔次,融會貫通,在初步摸索出適合自己的打法後,修煉者可以根據自身的現有配置,將手裏的功法拆分重組,漸漸融入到一體,比如說,把防禦型功法和拳法腿法融合到一起,就成了橫練功法,同時兼顧防禦方面和攻擊方面,再比如說,把幾種劍法融合在一起,取長補短,讓劍法同時兼顧多種特性。

    到了這一步。


    戰鬥技巧已經可以決定勝負了。

    在雙方實力差不多的前提下,如果其中一方停留在初窺門徑的階段,另一方的技巧卻已經達到了融會貫通,戰鬥的過程絕對是一邊倒的。

    說句不怎麼好聽的實話。

    對手一拳打過來,你看着好像是簡簡單單的一拳,但是,實際上,這一拳跟一錘沒什麼區別,對手用的是錘法的發力技巧,而你還停留在初窺門徑的階段,根本看不出對手的內涵,大部分戰鬥,往往都是經過幾輪試探後,初窺門徑的一方就被融會貫通的一方摸清楚了底細,到底是擅長什麼方面,然後被克制。

    當克制的情況一出現。

    戰鬥就已經分出了勝負。

    第三個檔次,爐火純青,大部分修煉者的戰鬥技巧都停留在這個階段,當然,更準確的說,大部分年輕一輩的戰鬥技巧都停留在這個階段,老一輩的老怪物,就比如說天帝這個活了幾十萬年的前輩,絕對意義上的前輩,戰鬥技巧早就變成本能了,如同吃飯喝水一樣簡單,所以,這裏的大部分指的是年輕一輩。

    雖然說

    年輕一輩,指向也很模糊

    境界越高,壽命越長

    壽命越長,少年階段就越長

    按照壽命算,如今的蕭瀟雖然活了將近五百歲,但從各種意義上說,都是無可置疑的年輕一輩,按照比例計算,她現在甚至還不滿一歲。

    所以,年輕與否,在大千世界也沒有明確的規定。

    第四個檔次,就是把戰鬥技巧練成身體的本能,換句話說,應激反應,這可以最大程度上的保證修煉者的安全,也可

    以讓修煉者在任何情況下,保留一部分戰鬥力和殺傷力的手段。

    第五個檔次,就是超越本能,把一切套路改變成適合你的模樣,畢竟,人和人的體質不同,更準確的說,在各方面都不同,個頭兩米的修煉者,跟個頭一米的修煉者,同樣把戰鬥技巧練成身體本能,但打出來就是兩種效果。

    適合自己的才是最好的。

    但最好的永遠是自己創造出來的。

    而不是借着



  
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