伴隨着里昂扣動扳機,「過海彈,阿姆斯特朗充能彈,融素漩渦,加強武技。」
一顆晶瑩剔透的看上去完全就是寒冰形成的子彈從里昂的退魔聖焰之中射出。
只見其跨過籠子,還有接近80步左右的長度,一發打在了一隻火蜥蜴的身上, 緊接着寒冰的漩渦從火蜥蜴的身上爆發開來,然後凍結住火蜥蜴,讓火蜥蜴被牢牢糾纏住。
可惜他沒有準備融素流架勢,要不然的話,會更加精彩。
不過即使是沒有已經足夠了。
融素流大概是武技之中最花里胡哨的武技了,無論是顏色上, 元素上,還是功能上。
因為同一個武技, 理論上卻是能夠打出完全不一樣的效果。
就好像融素漩渦一樣, 根據活躍元素的不一樣,雖然說都是8D6的元素傷害,但是還是有不一樣的效果。
氣:若目標穿着金屬盔甲、持握金屬盾牌或主要以金屬組成的武器,不論此武技命中與否,你發動此武技的與友軍對目標的攻擊骰在下一次動作開始前獲得 4加值。
土:若攻擊命中,你可以嘗試1次不引發攻擊且獲得等於武術調整值的加值的絆摔戰技。
火:若攻擊命中,目標必須通過反射豁免否則着火12秒到48秒,且在着火期間由於疼痛而噁心。
水:若攻擊命中,目標必須通過強韌豁免否則糾纏武術調整值X6秒的時間。
神奇的是,前面是增強隊友的攻擊,然後是純摔絆,而後面的兩個元素更是豁免都不一樣,一個反射豁免,一個強韌豁免,這才是最神奇。
而最奇妙的是,最能夠發揮出融素流能力的就是秘行客,因為如果消耗阿姆斯特朗能力的話,最多3點, 每1點 D6傷害和豁免DC 1。
也就是說,雖然說只有8D6傷害,5級武技,但是實際上,能夠打出11D6的效果出來,比如說現在。
在寒冰的漩渦散開糾纏住這隻火蜥蜴的時候,火蜥蜴已經被完全凍住,然後和寒冰漩渦一起直接爆散開來。
瞬殺。
可惜的是,里昂的元素協調能力僅僅只能夠影響到自己,即使是那神奇的元素雕文都沒用。
不然的話,就更好了。
而此時能夠看見,在這巨大的房間之中,一共7隻火蜥蜴在那裏警惕地到處張望着,最後將目光看里昂他們這裏,顯然是發現了里昂他們的蹤跡。
只是此時看着在上面的里昂,這一時之間卻是犯了難。
因為他們不會飛,不會爬牆, 不會遠程攻擊。。。。。。
只見那些火蜥蜴一副罵罵咧咧的樣子來到了中間的一個台上, 那是纜車的中轉站,扣動上面的一個扳機, 想要讓纜車落下來。
只是這時候,又是一顆,不,是足足5顆子彈打了過來,連續五顆寒冰的子彈在兩隻火蜥蜴身上炸開了花。
炙熱彈在元素協調之下,完全就變成了相反的寒冰彈,寒冰彈在那兩隻火蜥蜴的身上綻放開來。
雖然說其中一發屬於鞭屍行為,但是不得不說非常有效。
和惡魔們不一樣,雖然說都是異界生物,但是火蜥蜴們被殺死了之後,是真的被殺死,不會說回到火元素位面讀條重生那樣的情況。
嗯,順便說一聲的就是,火蜥蜴的血是非常好的煉金材料,雖然說前提是沒有被寒冰能量污染過。。。。。用這玩意製造出來的火焰法術捲軸能夠每骰子 1來着。
此時里昂這一邊都打了兩輪了,在另外一邊,為了不引起這些火蜥蜴的注意。
所以林雲他們都是先偷偷走一段,然後這才全力跑動。
沒辦法,沒有無敵的傳送就是這麼憋屈。
飛快地跑向其中一隻火蜥蜴。
而在跑動的過程之中,林雲卻是掏出了很久沒用的湛藍玫瑰。
雖然說湛藍玫瑰的火焰傷害對那些火蜥蜴效果不咋的,但是最重要的是,「斬風彈。」
林雲起手就是一發武技子彈。
一發火焰形成的子彈從湛藍玫瑰中噴射出來,卻是帶起一陣陣的風壓,然後向着那