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慕容小天伸手摸摸鼻子,有些自嘲起來,想想在《命運》,自己這個唯一擁有戰士,魔法師,召喚師三大基礎職業為一身的『召魔戰士』,幾乎讓整個《命運》羨慕嫉妒恨。一筆閣 www.yibige.com 更多好看小說
現在倒好,《天道》裏面的七種戰鬥職業,只要你願意,你可以通吃。
如果這樣你還覺得不過癮,你甚至可以將所有的生活職業也統統囊括。
可接着往下看,慕容小天就不這麼想了。
「無論增加多少職業?升級可分配的屬性點不變?玩家只能有一套裝備屬性欄?」慕容小天愣了。
在《命運》裏,因為自己擁有三大基礎職業,因此,等級每提升一級所獲得的屬性點加成,也比其他的玩家多出了幾點。
就是這樣,隨着等級的提升,慕容小天各項屬性點的加成,也和其他玩家之間的差距越拉越大,最終,只能想方設法的用裝備附加的屬性來彌補這個差距。
還好在玩家都擁有兩個可以同時佩戴的裝備屬性欄,自己加上『赤血戰神』的『天地套裝』,就是擁有三個可以同時佩戴的裝備屬性欄。
三套裝備,就可以同時佩戴起碼二十件裝備,只要你本事夠大,獲得的裝備夠牛逼,每件裝備的檔次高過別人一點,所附帶的屬性多於別人一些。
那麼,二十多件裝備屬性總和,也能彌補這些不足。
可《天道》,你想都別想。
打個比方,就算象《命運》一樣,自己還是選擇戰士,魔法師,召喚師這三個職業。
三個基礎屬性,加上職業屬性,自己就是擁有了鬥戰值、元素值、誘惑值、力量值、敏捷值、體質值這六個屬性。
鬥戰值、元素值、誘惑值、三個職業屬性,你是一定要加的吧?否則,選多個職業,就毫無意義了。
敏捷決定移動迅速,體質決定生命力,這兩個屬性是必不可少的,只靠每提升一級的1點固定屬性點加成,顯然是不夠的。
力量,看起來,作用似乎並不大,可慕容小天並不這麼認為。
真的以為,自己還能象《命運》那樣?獲得無限負重『混沌之戒』一樣的裝備?那樣不切實際的白日夢,還是少做為妙。
不然,怎麼死的都不知道。
出任務能帶多少東西,看似不起眼,可慕容小天卻是深有體會,非常的重要。
代步坐騎的使用時間,也一樣不可忽視,它直接決定了出任務的效率問題。
別人怎麼想,慕容小天無心理會,可他自己,絕對不會忽視力量值的屬性。
假如選擇平均加點,每一級十五點的屬性點,等級達到十級時,各項屬性值就應該是25點。
然而,只選擇任意一種職業,也就只有四項屬性,也同樣是平均加點,等級十級各項屬性值就是37點之多。
才十級的等級,各項屬性就相差了最少12點,要是到了二十級,三十級呢?
人家攻擊,防禦,迅速,全都在你之上,你職業多,技能多,又有個屁用。
如今,只能是有一個裝備屬性欄,就那麼七八件裝備的附加屬性,完全沒有彌補屬性差距的可能。
當然,慕容小天到是想到一個辦法。
那就是選擇一個主打職業,然後再選擇一個到兩個助攻職業,屬性點,絲毫不往助攻職業屬性上加。
而助攻職業技能的使用屬性點,全靠裝備的附帶屬性來完成。
這樣一來,主打職業和其他選擇單一職業的玩家不會有任何的差距,雖然,助攻職業僅靠裝備附帶的那點屬性非常的垃圾。
可無形之中,就比其他玩家多出了一些技能使用,那就是多出的優勢。
雖然,資料上沒有太多有關裝備的介紹,可要說《天道》裏面沒有附加多種職業屬性的裝備,也就是通用裝備,慕容小天打死都不信。
慕容小天不由得意的笑了起來,這就叫你有政策,我有對策。
別人不敢選多種職業,可老子就
第五章 畫餅充飢