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「首先,面板要顯示信徒的基本信息,信徒等級,自己祈禱的信仰。筆神閣 m.bishenge.com」
「莉婭展示給我的信徒面板可以直接拿來使用。」
「上面有基本信息,智體力敏。」
「那麼智慧,體質,力量,敏捷四屬性的各項分支是否也要顯示?」
智慧反應智商,以及神經反應程度。
體質反應身體的健康程度,已經耐力程度。
力量很粗暴,你的物理攻擊以及身體承載力。
敏捷,肢體協調性。
力量和體質會影響到耐力,力體敏三者加起來又會影響速度。
「但是莉婭為什麼沒有把耐力和速度這兩個屬性,添加到信徒的屬性面板里?」
這個問題可以一會問莉婭,先把信徒的屬性面板規劃好。
「那就這樣,展示莉婭給信徒顯示的屬性。」
「技能欄也加進去,顯示技能等級以及熟練度,還有使用多少次,或祈禱多少次達到下一等級。」
技能等級是郭騰薅羊毛,不對,是薅信仰的關鍵。
長時間練習技能多累是吧,安安心心虔誠祈禱才需要多大功夫。
反正大多數信徒也不會出門去打架。
打架的信徒一般也不會靠祈禱提高技能等級。
「那麼,問題的關鍵就來了。」
「職業的劃分。」
信徒需要一套成熟的技能樹體系,來提升自己。
而且還必須是逐級累積,逐級增長。
「一般來講,是最容易讓玩家,或者說信徒帶入自己的角色。」
「也就是他選擇的職業。」
「如果參照這個考量,那我記憶力的wow,g符合這個要求。」
「d,d,df就不太符合這個職業劃分。」
不過歐莎和安德婭身上的雙重df職業的混合,證明郭騰的這個思路是不準確的,存在很大的偏頗。
教會發展到現在已經不能按照郭騰以前那樣,隨意丟給信徒技能。
一套完整的技能樹,和技能天賦才是信徒應該具有的東西。
沒有天賦也行,反正天賦的意義是增強技能的效果。
在遊戲上,天賦增強技能數值,現實里,應該是強行提升技能的熟練程度,或是使身體發生某種異變,以達到天賦的效果。
「天賦的問題,可以以後再說。」
「在遍地信徒為信徒等級一二的情況下,討論天賦,意義不大。」
「現在的主要目的,是讓信徒想辦法提升自己的信徒等級。」
郭騰開始在本子上記錄,要留下哪些職業。
很多職業,wow,g,d,d,df大多有所重合。
郭騰不想再職業欄裏面給他展示那麼多的職業,真的沒有必要。
信徒就職契合他身體以及他精神的職業就行。
如果你真的想變成法師的同時,拿上大劍出門戰鬥,也不是不可以。
郭騰會在公共神術裏面,增添不需要職業契合性的增益技能,來幫助你實現這個夢想。
「腦子裏面幾個常玩的遊戲加起來快多個職業。」
「某些遊戲職業有高度的重合性,這麼多職業就跟阿三軍庫一樣,不方便後勤管理。」
「細分都是物理菜刀職業,遠程施法職業,還有治療者。」
既然這樣。
郭騰在本子上速度寫下遊戲的所有職業名字,把其中攻擊特性極為相近的職業給融合到一起,留下了這幾個職業。
戰士wow戰士,g戰士。
聖騎士wow聖騎士,d聖騎士,d聖教軍,df男女聖騎士,驅魔師。
施法者wow法師,g元素使,d法師,d魔法師,df男女魔法師職業,忍者。
牧師wow牧師。
德魯伊wow德魯伊,d德魯伊。
術士wow術士