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推動雲層向着指定方向移動,難度非常高,他壓根兒就沒想過採用這種笨拙的辦法,在腦海中瞬間想到了另一種技術解決方案。美國小說網 https://m.gogogous.com/天上的水汽能夠形成雲層,說明高空水汽積累到了一定程度,只要不讓它們降落在不需要的地方,水汽依然會在高空集聚。所以他的辦法很簡單,那就是驅散高空雲層,阻止他們在不需要的地方形成降雨,這樣高空水汽就會延時降落,隨着高空氣流飄向其他地方。等到達到需要降雨的地方,這些高空水汽再度聚集,然後使用人工降雨技術,讓高空水汽凝結成雨滴降落就可以。這裏面有幾個關鍵點,第一個關鍵點就是要準確預測高空氣流的方向,確定氣流會將被驅散的水汽帶向何方。只要能夠做到準確預測,就意味着可以在高空建立一條臨時輸送走廊,和他前面說的「天河」相當契合。第二個關鍵點就是驅散雲層的精準度,不能過度驅散,可能就會隨着高空氣流飄過想要降雨的地方。雖然也可以使用人工降雨技術,將過度分散的水汽凝結起來,但是花費的成本要高很多,性價比很低。如果能夠做到精準驅散,可以保證被驅散的水汽到達需要降雨的地方時,又能夠自然形成積雨雲,再進行人工降雨作業,就會事半功倍。而且驅散雲層的方法同樣有兩種方式容易實現,第一種就是對雲層進行加熱,使用微波輻射加熱技術。只是加熱需要的能耗非常高,而且加熱後的雲層會形成局部高溫氣壓,導致被驅散後的水汽處於更高的空間高度。很可能會遇到高空冷氣流再度凝聚成高空雲層,這樣就等於是做了無用功,這還算是好的,起碼水汽還在這裏。最麻煩的就是高空水汽由於高度的問題,很難再度凝聚在一起形成雲層,加上高空氣流更快,直接就飄過國境線了。而且對更高的雲層進行人工降雨作業,成本同樣會相應提升,經濟性自然很差,前面花的成本已經很高了,後面再花費高成本,有點划不來。第二種是聲波震盪驅散技術,聲波震盪既可以形成局部高壓,加快水汽凝結,同樣也可以對快要凝聚的水滴形成震動驅散力,讓水汽難以凝結成水滴。技術原理是一樣的,但是聲波震動方向和頻率等等細節,卻是有很大的差別,正是這種差別導致同樣的技術,具有不同的效果。而且這種方式也不能對所有的雲層都適用,必須要經過準確的預測,綜合做出判斷,選擇最佳的經濟方式處理。在這些方案裏面,他更傾向於人工降雨採用吸熱技術解決,原因是能耗非常低。對於驅散雲層的技術,他更傾向於聲波震盪驅散技術,原因是成本低,而且還容易操作,對環境的影響也是最低的。雖然腦子裏想到了這些辦法,葉子書卻沒有當場說出來,說回去想想,此事就算是過去了,到時候將全部技術整理出來再說。要不是這些技術的開發難度確實很高,倒不是硬件的難度,而是控制系統的研發很難,需要花費大量的時間建立精確的模型數據。同時還需要快速實現對雲層數據的精準探測和分析,這些才是這些技術的難點,然後根據數據讓相關設備實現智能化操控就行。麒麟紙品工業集團和麒麟木材工業集團,兩家公司目前做得都不錯,只需要按部就班發展就行,他沒有什麼特別的囑咐。對麒麟資源開發公司,他詳細詢問了海底採礦技術的研發進度,雖然這事不算特別急,但還是希望能夠儘早完成研發,進入到設備生產階段。海底採礦一共有兩種方式,第一種方式就是建設大型海上採礦平台,然後依託大型固定平台,對平台周圍的海底礦產進行開採。優勢就是技術上更加容易實現,也比較符合目前世界主流技術,唯一的難點就是高抗壓材料,畢竟海底壓力非常大,不解決這個問題其他就免談。劣勢也很明顯,那就是平台建設耗資巨大,而且容易成為被攻擊的靶子,採礦範圍比較固定,綜合成本可能比陸地採礦更高。近海低深度水域,可能成本還可以,如果是在深海,光是平台建設成本就難以承受,加上其他一系列成本,和陸地採礦相比沒有任何優勢。第二種方式就是完全潛入式採礦,使用大型綜合採礦潛水器,能夠實現海底礦石的開採和粗加工,成本要低很多。但是技術難度非常高,別說是以他產業體系外的技術了,就是他產業體系內的技術,也很難輕鬆做到這一點。優點除了成本低外,還有就是能夠悄無聲息在全世界的海洋裏面開採礦產,別說是很難被發現,就算發現了,其他國
第853章 驅雲技術和海底採礦技術方案