測試廣告1 「鳳凰科技公司能夠結合自身優勢技術條件,推進互聯網從平面向立體轉變,這個思路非常對,如果下一代互聯網是什麼,我想應該是虛擬世界。一筆閣 m.yibige.com 更多好看小說
你們有沒有想過,將真實的世界搬到虛擬世界裏面,構建一個虛擬地球,或者是一個宏大的虛擬新世界。
然後在這個世界裏面,可以開展商業和經濟活動,促進虛擬經濟的發展,等條件成熟之後,讓虛擬世界和現實世界的貨幣實現兌換。
我們都知道,實體經濟規模終究會達到極限,目前我國實體經濟還有一定發展空間,但是這個時間並不會一直持續下去。
等實體經濟進入到常態化階段之後,想要繼續發展經濟,要麼向太空發展,這方面我們已經做好了佈局。
要麼就向金融方面發展,這方面的工作會有潮汐集團來承擔,不過金融能夠直接惠及的人群數量有限,劣勢還是很明顯。
那麼剩下的,我想應該就是虛擬經濟,虛擬世界可以擺脫現實世界各種資源限制,上限天然就比實體經濟要高很多。
而且虛擬經濟惠及的人群數量要大得多,甚至可以說,幾乎每個人都有可能從虛擬經濟當中獲得好處。
反過來,虛擬經濟的發展,也可以促進實體經濟的發展,至少在促進實體商品流通具有非常積極的意義。
唯一的缺點,就是避免出現過度沉迷虛擬世界的情況出現,畢竟人是實體存在的,而不是一串數字,終究還是要回歸現實。
如果真的有能力構建虛擬世界的時候,需要將其作為現實世界的補充,主次關係不可以顛倒,希望你們能夠切記。
如何確定主次關係,達到對現實經濟補充的目的呢,我認為最簡單的辦法,就是控制開放時間。
例如夏季白天炎熱,外出不便,這時候可以選擇在白天每天開放八個小時,反過來,冬季晚上寒冷,大部分人都不會外出。
這時候在晚上開放八個小時的虛擬世界,這樣就能讓虛擬世界成為現實世界的補充,在不擾亂現實經濟秩序的前提下,有能充分發展虛擬經濟。
當然,也可以嘗試每天給予八個小時,用戶可以自由支配,這樣相對上面的方式,更有利於個人合理安排。
不過這種方式,不利於促進虛擬世界經濟繁榮,畢竟經濟發展必須要人和人交流,人聚集得越多,發生交易的可能性就越高。」葉子書說道。
關於構建虛擬世界的想法,估計鳳凰科技公司的人也有,畢竟這並不是一個難以想像的事情,難的就是技術能不能達到。
不過他強調的原則,估計他們沒有想過,他並不反對構建虛擬世界,但是他卻反對過度虛擬化,必須要控制一個度。
雷軍聽到他的誇讚,頓時笑容滿面,畢竟這是葉子書撒手不管鳳凰科技公司之後,他們自己做出的重大創新。
不過雷軍也說出了他們面臨的困難,只見他說道:「葉總的想法,我們完全支持,實際上我們也意識到構建3d互聯網的重要性。
雖然這個業務是去年才推出來的,但是對旗下業務的發展起到了很積極的作用,如果沒有這項技術的出現,我們的營收可能就沒有這麼好看了。
只是想要從現在的3d應用程序發展到葉總提到的虛擬世界,短時間內不太可能出現,光是需要的算力就是目前無法達到的。」
實際上構建虛擬世界的工作量非常龐大,只是他們有人工智能來輔助,才在這方面顯得遊刃有餘,不然光是人工成本,也是他們無法承受的。
當然也可以模塊化構建虛擬世界,不過這麼做構建的虛擬世界,真實度就非常低了,對很多人的吸引力自然也很低,起不到預想中的作用。
利用傳統計算機來構建虛擬世界,確實需要花費巨大的成本,還不一定能夠弄得那麼真實。
葉子書想了想,說道:「其實白虎科技公司擁有超級量子計算機,算力和現有的計算機完全不在一個層次上,倒是滿足你們的需求。
只是量子計算機還處於保密階段,如果你們能夠做好保密工作,倒是可以向白虎科技公司購買,只