【魄羅小綠進化為巨型魄羅】
【性格:嗜睡、安靜】
【新能力:巨化、復甦、不可阻擋】
【培育出特殊魄羅,解鎖一顆法力水晶,等級提升為lv5】
看到小綠進化的消息,澤爾愣了一下,忽然就明白小綠為什麼會突然變得巨大了。
可是,怎麼就進化了啊?小綠又不是納可塔山谷的原住民,哪來的巨獸之力?
難道真的和納可塔酋長想的一樣, 看着看着就能學會?
澤爾絞盡腦汁也沒想明白,是他讓小綠給巨型納爾和狂暴鱷怪做心理疏導的時候,反被巨獸之力感染了心智,因此才獲得了變大的能力。這種能力可以是一種力量,也可以是一種詛咒,全看擁有者能否駕馭它。
想不明白就不想了,反正進化了肯定是好事,而且班德爾城地區也順便提前解鎖了, 以後就能隨心所欲的把魄羅投放到這裏。
看着小綠還在氣頭上沒有變小, 澤爾就開始分析它進化後得到的能力。
結果一個細看,發現不太對勁。
「怎麼全是特性,一個新能力的都沒有哇?!」
他原本以為魄羅進化必定會帶着一個特性和二到三種新能力,比如小鬍子的特性是碾壓,技能是工具掌握和直立行走的雙被動,這給習武的小櫻帶來了極大的幫助。
但到了小綠這裏,好傢夥全是特性,一個技能都沒有……
不過仔細一想,一個天天睡大覺的魄羅能有什麼技能?一秒入睡嗎?
沒有技能,乍一想似乎很合理。
【特性:巨化】
在憤怒或受傷狀態下激發,增加體型、力量和抗擊打能力,極大的強化自身的戰鬥力。ps:不要隨隨便便吵醒我睡覺,還有……別碰我的睡衣!——魄羅小綠
「巨化?」
澤爾看了看詞條,又看了看小綠,現在的它比一座房子都大,光憑自己就把納可塔一族攆着跑;跳到天上砸下來, 產生的衝擊波就足以把這群賤兮兮的原始人給震飛。
倒吸一口涼氣, 這戰鬥力對魄羅來說已經突破天際了,難怪沒有新能力,敢情光是一個巨化特性就已經非常超模了,再給你點能力怕不是要逆天。
【特性:復甦】
加快癒合能力,所受傷勢會在第二天全部恢復。ps:先睡一覺,有什麼事等睡醒再說——魄羅小綠
隨便看了眼那俏皮的提示,澤爾想到的是復甦與巨化這兩個特性的配合。
首先巨化就意味着要面對非同一般的強敵,弱小的敵人可用不着巨化去對付,而捨棄了小體型難免就會受傷,即使有幽靈狀態的保護,在應對魔法攻擊時也沒什麼好辦法。
而復甦特性就是為此存在的,讓在戰鬥中受傷的巨型魄羅儘快回復傷口,最晚在第二天就能回復到全盛狀態。只是復甦特性對小鬍子這種瞎了一隻眼的魄羅不起作用,這種殘疾就像是扣除了生命值上限,無論回血多麼猛都回不上來。
復甦特性適用的場景並不多,假如有血條的話,它會比較適合血量多的單位。正常狀態下的魄羅那麼脆弱,要麼完好無損,要麼一受傷就寄了, 所以說復甦特性基本是服務於巨大化之後的巨型魄羅。
最後一點, 復甦特性也是巨化的制動器。巨大化的前提是憤怒或者受傷, 而一旦巨形魄羅因為憤怒而失控,或者戰鬥的時間持續過長,等復甦生效的時候,就會因為傷勢被治癒而強制結束巨化狀態。
【特性:不可阻擋】
無法以任何形式對該單位施加控制,只在巨化期間生效。
最後一個特性就不用多說了,防止魄羅在變大之後因為太過笨重而被遛狗,或者因為憤怒被入侵精神。
總體看下來,巨化特性暫時解決了魄羅離開澤爾的buff就只能當吉祥物的尷尬局面,但這個特性可能並不是那麼好用。
拋開失控的風險不談,巨化在使用時非常注重場地。如果魄羅為了保護澤爾而在城裏使用巨化,那麼它造成的損壞可能會讓澤爾賠光財產,而且還面臨着被推上輿論的風險。
一個強力但是需要慎