會議室中,眾人有些沉重地討論着。
「關於登月的相關事宜,必須得儘快!如果這件事情超出【遊戲】的預期,我們可能要自己想辦法完成相應的調查。」
「是的,必須要儘快!」
每個人都憂心忡忡。
在坐的各位,雖然身處遊戲訓練營,但【遊戲】向來高冷,它從來不和人類溝通。
誰都不知道它到底怎麼思考的。有人甚至認為,【遊戲】或許並沒有自我意識,只是某種複雜算法的集合罷了。
【遊戲】不一定計算到了月球出現事故。
一位來自西方的智囊道:「目前的登月火箭,土星號,都幾十年沒有生產了,更沒有備用火箭。關於土星級火箭的復產,短則四五年,長則五六年……不是短期內能夠弄出來的。」
「就算全球產業鏈,也得兩三年的時間。」
數年的生產時間,黃花菜都涼了!
但這也是事實,工業生產不是變魔術,原先的產業鏈倒閉了,想要恢復哪有這麼容易?有錢也不行!
這件事確實令人頭疼,各個大國倒是有一些火箭,能夠發射月球車……但月球車和載人航天是兩個不同的難度。
「算上超自然科學呢?」黑衣衛的一號老頭,發問道。
經過半個小時的討論,集合全球精英之力,人們想到了幾個勉強可行的辦法。
「第一個辦法,通過天國階梯,直接派遣幾個優秀的調查員,前往月球!看看月球上到底發生了什麼。」
但,這個方案也有很大的風險。
月球並非地球,像這種原先沒有任何生命存在的地域。在學術上,被稱作為「域外星球」。
物理規則具有各向同性,不管是在數億年前,還是現在;不管是地球,又或者是遙遠的半人馬阿爾法星座,從時間和空間角度,各個區域的物理規則都是一樣的。
但唯心規則,卻沒有各向同性。
隨着時間與空間的變動,唯心規則會發生微妙的變動。
在「域外星球」,唯心規則將從人類習以為常的「人澤原理」為主導,轉變為「人存原理」。
甚至,有可能是「弱人存原理」!
用簡單的語言解釋:有人類存在的世界,人類會改變周邊的環境,唯心規則對人類友好。
沒有人存在的世界,唯心規則會傾向於人類「不適應」的方向緩慢轉變。
這可能導致,一些超自然物品,直接失效。
故而,天國階梯,有可能失效。一旦失效,進入的調查員會困死在裏邊。
「其實我覺得,月球還是勉強能夠登陸的……」12號陸天明低聲道,「至少人類曾經登陸過月球,在那裏留下過腳印。」
「但怎麼說呢,總不可能讓我去吧?」
「確實勉強能夠登陸月球,只是難度極高。」24號點頭認同,「大概攀爬兩千層左右吧,能完成這一難度的鳳毛麟角。」
如果想要通過「天國階梯」,直接穿梭到火星,幾乎是不可能的事,可能比抵達【上帝】的領域更加困難!
因為從未有人類在火星留下自己的腳步,在學術上,這種星球被認為是「排斥人類唯心規則存在的世界」。
……
「還有第二個辦法,依舊是發射火箭,搭配一系列的超自然手段,增加火箭的運載能力。」
物理的方法,倒是不需要考慮唯心規則。
甚至在未來,如果人類在月球建設基地,隨着人類的長期起居生活,月球上方的唯心規則,也會從「域外星球」變成一方「勉強還算友好」的小世界。
這位天文學家在屏幕上解釋道:「我們可以用普通的火箭,將一些空間類型的奇物,裝載上大量的燃料,發送到同步軌道附近。」
「然後再讓宇航員們,在同步軌道上拼裝出一艘登月飛船。如此就能解決火箭運載能力不足的問題。」
「當然,登月的人口不能太多,不超過5人,這個方案的風險,比天國階梯稍微小一些。但讓空間類型的奇物幫助攀爬引力井,可能需要消耗大量的源,資
第248章 進擊的月球(二合一)