測試廣告1此刻,觀眾們緊張的盯着大屏幕,斗轉星辰和刀八的對決,已經進入到了倒計時的階段。伏魔府 m.fumofu.com
隨機的地圖選擇的是在角斗場,這也就是說這一場對決,可以說是完完全全的比拼的,就是個人的操作實力。
李思辰早已經將手放在了鍵盤和鼠標上面,就等着最後一秒結束,率先的向對手進行搶攻。
在這場對決中,搶攻很是重要,兩名魔劍客的對決,誰能優先攻擊,誰就能在一開始的時候掌握主動權。
魔劍客的攻擊招式很強勢,一方先攻擊出招,另一方就只有被動招架的份。
再加上魔劍客的攻擊有着真傷的效果,這就可以在一開始的時候拿到一血。
隨着倒計時的結束,李思辰幾乎是同一時間,就將手中角色沖了上去。然而,讓他有些意外的是,對手的操作速度似乎要比他更快。
這完全是手速的作用,魔劍客沒有身法類的技能,想要快速的位移就要全憑招式的帶動,而對方刀八,更是在一開始的時候,就用出了兩段招式。
斗轉星辰剛要放招的同時,對手就已經率先衝到了他的面前,如此以來,李思辰只能是落於後手,被動進行招架。
這才剛剛開始,外行如果旁看的話,也只會覺得這兩人之間似乎不分伯仲,但在資深玩家的眼裏,李思辰的節奏已經是慢了半拍。
很簡單,仔細一看就能知道,對手的出招速度很快,這段招式剛剛用完,進階着就能無縫的銜接下一招式。
李思辰雖然能夠招架的住攻擊,卻顯的非常吃力,對手一點不給他喘息的機會,更讓他沒有任何可以反擊的餘地。
如此一來,按照陸凡宇的判斷,頂多再過幾分鐘,這種節奏的差距就會越來越明顯,李思辰的操作就會跟不上,從而導致角色受擊。
果不其然,還不過三分鐘,李思辰的招架就出現了空擋,對手一記狂風突刺忽然用出,斗轉星辰直接受擊。
幸好李思辰反應還算及時,在對手想要打出第二段連招的時候,第一時間就用出了暴怒技能。
僅管是依舊中招,卻也是因為暴怒技能霸體的效果,而沒有因為第二段招式的傷害,打出技能所造成的額外的效果。(僵直、眩暈、倒地、擊飛等等)
「小宇,你發現了一件事情沒有,這個魔劍客攻擊雖然很快,但你看傷害才讓斗轉星辰,掉了10幾的血量。」穆少軒說道。
這個問題,早在看孟婉婷和他的對決時,陸凡宇就發現了。這傢伙的攻擊傷害,顯然是要比正常的魔劍客的攻擊指數要低的。
好比說他剛剛用出的狂風突刺,已經是打滿了傷害,正常數值李思辰角色應該掉下15的血值,可是這段傷害,卻只是造成了8。
仔細琢磨了一下,陸凡宇恍然明白過來,「我知道是怎麼回事了。」
穆少軒、孟婉婷幾人看向他,等着他作出回答。
「其實,我們都想錯了,這個傢伙不是手速快,問題出在加點上面,這傢伙把點幾乎都加到了速度上面。」
孟婉婷語氣有些驚訝的問道:「速度?魔劍客加速度有什麼用?」
作為超神當中的攻擊傷害最高的角色,一般來說,玩魔劍客的玩家都習慣性的將點加在攻擊力,和韌性上面。
為了使之魔劍客的攻擊傷害最大化,有的玩家,甚至所有的點數,全都是加在了力量上面。
加速度的不是沒有,卻是非常的少見,專業玩家更是很少有人這麼去做的。
魔劍客本身對速度的要求並不高,操作速度越快,招式也就越快,再加上本身沒有什麼特殊的位移技能,移速的提升並不會有什麼太大的變化。
「可以提升操作速度。」陸凡宇淡淡的回道。
「大佬,魔劍客操作速度,不是跟手速有關嗎?這傢伙把點加在速度上,這不是很雞肋嗎?」朱明浩問道。
「沒錯,是很雞肋,如果我猜的不錯,這傢伙本身的手速並不快。」陸凡宇說。
這種以加點來提升操作速度的方式,完全是一種拔苗助長的行為,看似能力操作很強也很快,但