趙海平把這個帖子反覆地看了兩遍,不由得精神一振。
對嘛,這才是玩家們該有的水平啊!
總算是有人對這遊戲機制提出一些有建設性的猜想了。
原來這遊戲之所以沒給任何任務指引,是因為試煉副本中的這些內容,都是有歷史原型的?
那麼,玩家在副本中的目標就很簡單了,無非是想辦法扮演當時關鍵的歷史人物,做出差不多的行為,並最終通關。
比如在刺客副本中就是扮演聶讓,而在武卒副本中則是扮演當時耿將軍手下一名普通的小兵。
在副本中,玩家可以獲得跟當時的歷史人物差不多的身體素質,再加上一個特殊天賦技能的加持補全短板。
要說真的完全無法通關嗎?
原本趙海平是有這種懷疑的,畢竟從他的切身體驗來看,這遊戲的難度確實太高,但在知道這都是歷史上的真實事件之後,他又改變了想法。
既然歷史上有人已經做到過一遍了,那玩家也不是完全沒可能做到啊!
就拿第一個副本「刺王殺駕」來說,聶讓當時可是只有一次機會,心理壓力得多大?
而玩家不僅有天賦技能,還可以做功課、抄作業,失敗了還可以反覆重來,直到成功。
這麼一想,似乎這難度也沒那麼離譜了。
而且趙海平也知道自己白天該幹什麼了,雖然《暗沙》癮犯了玩不到有點難受,但白天完全可以去搜集一些當時的歷史資料做做功課嘛!
先知道當時的歷史人物是怎麼處理危機的,自己有樣學樣,針對自己的短板多練練,或者拿個匹配的天賦技能,多打幾遍還是很有希望通關的。
想到這裏,趙海平有了目標。
他把這個帖子收藏了下來,也關注了這個叫「楚歌」的樓主。
這個樓主說是以後還會繼續在這個帖子裏面更新內容,趙海平覺得到時候應該可以直接抄作業。比如文士副本,就自己這種智力9的猛男玩家肯定是過不了的。
而後,趙海平開始搜索「一將功成」這個副本相關的歷史素材。
……
晚上10點。
趙海平再度進入《暗沙》的遊戲世界。
「今天準備充分,一定要想辦法通關!
「……不通關也至少得打過二階段!」
趙海平本來還比較雄心壯志,但一想到這遊戲二階段之後還有三階段,就又虛了。
因為他查過相關的歷史資料之後發現,當時的名將耿忠鎮守西北邊陲可是長達四十餘年,直到所有士兵全都白髮蒼蒼,只有七十四人堅持等到援軍到來,最終存活。
而二階段時的士兵年齡都在四五十歲左右,顯然距離「白髮蒼蒼」還有近二十年的時間。
所以趙海平猜測,這副本多半還會有三階段,只有最後以白髮蒼蒼的狀態成為那倖存的七十四人之一,堅持等到援軍到來,才有可能最終通關。
知道這個劇情的第一時間,趙海平挺絕望的,因為他感覺第二階段就已經難如登天了,第三階段到底得多難,簡直是無法想像。
直接進遊戲的二階段,非常嫻熟地選擇了「忍飢挨餓」的天賦技能。
因為之前他死了很多次,也試了很多技能,發現這遊戲前期的天賦技能選項其實並不算很多,來來回回就那麼些。
綜合測試下來,還是忍飢挨餓的天賦對於抵禦第二階段餓肚子的負面狀態最好用。
對於一款肉鴿遊戲來說,技能少肯定會導致遊戲玩法相對單一,但趙海平覺得這可能是新手副本的一種特殊機制。
因為新手副本的目的,肯定是指引玩家更好地了解這遊戲的玩法,給出的選項太多的話,其實起不到引導作用。
玩家們一個個試下來,最後連技能庫都沒看全,肯定會玩得很迷茫。
所以在新手副本階段,把技能庫縮小一些,放在裏面的都是一些有針對性的天賦技能,才能更好地起到指引作用。
至於以後的正式內容或者大型副本,應該會解鎖更多天賦技能吧?
再度進入遊戲
第11章 好像還是缺了什麼