突圍挑戰賽第一場揭幕戰。
最後。
no.1還是輸了。
但輸得並不難看。
至少算是一場精彩的對局。
兩隊也算是有來有往。
最後no.1輸了,很大一部分原因,是因為他們團隊磨合得不夠到位。
而feiren幾個隊員本來就是相處了四年的舍友,又很喜歡出奇招。
個人超強實力,默契的配合,加上成熟團隊可能都應付不來的奇招。
這一切的一切,都讓目前新生的no.1難以應對。
只能說,no.1最後輸了,不是因為什麼其他原因,只是單純的技不如人而已。
他們盡力打了,為觀眾們奉獻了一場精彩的對局。
很多玩家,甚至看到了去年決賽的影子。
那個意氣風發的no.1和feiren……
雖然也有部分支持no.1的玩家感到意難平,但人數不多,這裏的電競環境還是比較純粹的,而是no.1的對手也不是什麼弱隊,那可是去年差點拿到冠軍的feiren。
加上no.1拉了大家也心裏有數……所以最後結果大多數玩家都能接受。
只是為no.1感到惋惜。
但電子競技就是這樣,有人迎接贏比賽帶來的鮮花和掌聲,就有人品嘗輸比賽帶來的失敗和苦澀。
去年無可匹敵的戰隊,今年可能就拉了。
本來看起來十拿九穩的對局,可能突然就爆冷了。
一直不被看好的戰隊,也可能忽然連戰連捷,成為黑馬。
這就是電子競技的魅力。
有眼淚,有開心,也有類似黑八這樣的奇蹟!
而接下來。
各種狀況還會繼續上演,無論哪個項目。
而這充滿未知性,激情熱血的比賽。
也讓線下的票價,越來越貴了……
最終幾個項目的決賽門票,代搶的價格一路飆升,位置好的更是炒到了天價。
很多業內人士預測。
光是門票和贊助帶來的收入,就能夠彌補林木工作室支出的獎金了。
但這還不是最大的好處。
最大的好處還是賽事形成的輿論風暴。
這次的賽事成為了玩家群體裏,最近最火的話題。
幾個賽事項目的遊戲,頻繁出現在玩家眼前。
這廣告效果真的很猛。
年底這段時間,大部分玩家都發現了,《魔獸爭霸》的銷量大幅度上漲,《battleroyale》,《突圍》新玩家增多,服務器全是象徵着爆滿的紅色。
恰逢現在又是這幾款遊戲的新春活動上線的日子……
這個年鑑計劃,到底能給林木工作室帶來多少收入,很多業內人士簡單算了一下,立刻倒吸一口涼氣。
最重要的是,這還只是國內。
林木工作室那些遊戲在海外同樣很火……
這點光看線下賽海外隊伍和海外觀眾的比例就能知道了,海外的情況應該不比國內差。
可以這麼說。
賽場上。
戰隊有輸有贏。
但林木工作室永遠不虧!
一直在血賺。
林木工作室旗下幾款遊戲以鯨吞之勢吸收着新玩家,然後用新春活動收割玩家的錢包……
很多林瑤的同行們,包括他們背後的風投那叫一個眼紅。
但除了眼紅,他們也沒有別的辦法了。
自己辦比賽?
倒是可以。
現在可以照着抄,倒不是沒有經驗了。
但問題是,他們手上沒有成熟且能同時受海內外玩家歡迎的遊戲啊。
強行要辦,效果有限,最後可能還會丟臉。
至於給林木工作室使絆子……
那是不想活了。
至少這時候不行。
鵬市上層有了去年的經驗,今
281、風景