reflecta的主機,熱度勢如破竹。
這段時間預購數據非常喜人。
reflecta為了造勢,還大張旗鼓地準備搞個『第一台』主機活動——既發售當天,在指定店鋪,第一個購買主機的玩家免費。
最後,效果還不錯。
預售數據能說得上一句未來可期了。
不過這些預售,都還只是鏡花水月。
主機一天沒有賣出去。
那這些都作不了數。
另外,reflecta的主機這樣的硬件,最後價格硬壓到四千以下,肯定是虧的。
賣一台主機,就虧一台主機的錢。
接下來,他們需要在遊戲方面賺回來。
所以在發售日期臨近的前一周。
reflecta開始大規模放出首發護航大作的玩法介紹,更多內容。
雖然當初發佈會,reflecta就公佈了遊戲宣傳片。
但遊戲介紹多,玩家才會對遊戲有更清晰的概念,才會對遊戲感興趣,更好的賣出去。
簡單來說就是造勢。
所以整個六月下半旬。
遊戲圈,都是關於reflecta主機護航大作的新聞。
這甚至一度影響到了林木工作室即將舉行的『名額爭奪賽』小組賽。
本來網遊用戶和主機用戶是不重疊的。
照理來說,怎麼也影響不到moba遊戲的比賽。
但現在國內有個林木工作室,vaporwave遊戲平台一直都在潛移默化改變着玩家。
很多玩林木工作室旗下遊戲的玩家,一般都會關注單機遊戲,只是關注程度不同罷了。
再說了。
reflecta是林木工作室前期的合作夥伴,logo幾乎存在於林木工作室的全部遊戲,又是大名鼎鼎的顯卡供應商。
這種情況,玩家會對他們的主機和護航大作感興趣是一定的。
國內玩家感興趣。
張姜虎也看在眼裏。
很快。
reflecta也在國內開啟了同步預售主機。
reflecta很捨得砸錢,主機預熱很賣力,加上張姜虎的口嗨。
國內的預售數據同樣喜人。
張姜虎看到第一天的預售數據時,甚至激動得手都在微微顫抖。
雖然相比起海外,國內這點預售還不夠看。
但這讓張姜虎看到了那個可能——reflecta的主機,在國內打開市場。
如果能在國內打開市場。
那他們就真的徹底站穩腳跟了。
一想到這點。
張姜虎就很激動,但他沒激動多久,跨國電話就來了。
reflecta總部那邊總裁的電話。
他也看到了相關的數據。
reflecta的總裁也十分看重國內,很鄭重地讓張姜虎繼續保持現有的勢頭。
張姜虎胸有成竹的答應了。
掛斷電話後,用力握了握拳。
很明顯。
總部那邊也看到了國內市場的潛力。
其實三家主機廠商都看得出來,國內市場的潛力很大。
只是苦於不知道怎麼打開市場而已。
剛開始張姜虎也不知道,reflecta內部,最開始想的是跟林木工作室合作,藉助他們的vaporwave遊戲平台在玩家中的影響力,在單機玩家中的影響力破局。
但很可惜。
林木工作室對單機玩家的影響力來自於vaporwave遊戲平台,這也代表着,他們不會放棄這個平台給reflecta主機造勢,搶自己的用戶……
加上他們自己也在做主機。
這個想法很快就破滅了。
但林木工作室在國內的影響力依舊很大……無論是網遊還是單機。
這次國內主機預售數據為什麼那麼喜人?