接下來。
在一連串的是是是後。
中坊孝一終於掛斷了電話,而直到按下掛斷鍵的那一刻,他都十分恭敬。
直到電話徹底掛斷了。
他才鬆了口氣,放鬆下來,來到了辦公室窗前,看向外面的城市景色。
「refleta發佈會……」
中坊孝一扯了扯脖子上的領帶,忽然笑了笑。
電話那頭說是說讓他看發佈會寫報告。
但這種事,常理來說,根本就不需要他一個大區的負責人來做。
總部隨便找個人就行。
所以。
這只是個藉口。
他的溜須拍馬和社畜經驗最終還是發揮作用了。
總裁要調他回總部。
這次的報告就是由頭。
他馬上就要離開這個國家了。
中坊孝一環視一圈窗外,有那麼一瞬間,有些不舍。
這是個充滿活力的國家。
但很快。
他就搖了搖頭,驅散掉了這個想法。
雖然這個國家很有活力,但確實沒有主機文化……而pe日a除了遊戲外,又沒有其他業務,留在這裏只能蹉跎度日,沒前途的。
還是回去吧。
雖然。
剛剛他回復總裁的句話,有溜須拍馬的成分,但某種程度上,也代表了他的真實想法。
那家林木工作室遊戲做得再厲害,在這個國家名氣再大,沒有主機文化,主機也還是賣不出去的。
別看論壇上起鬨激動的玩家很多。
但起鬨激動的人,到底有多少會買主機?
……絕對不會超過百分之二十。
這是中坊孝一在這個國家呆了那麼久後,得出的結論。
所以林木工作室的主機,只能售往海外。
但海外。
根植於北美的refleta進軍主機市場尚且如此。
換一家林木工作室就真的能做起來嗎?
不可能的。
pe日a之所以能成為跨國公司,能將主機遠售到太平洋對岸,是因為本身在自己國內就有不俗的銷量,這給了他們資金和信心,以及經驗。
但林木工作室連國內市場都沒有,就想着去進軍海外市場……
怎麼可能做得起來。
這也是為什麼,最開始他根本不相信林木工作室會做主機。
因為在他看來,林木工作室真的沒有一絲機會。
主機跟遊戲完全是兩碼事。
遊戲可以線上銷售。
主機卻要將機器送到玩家手中。
這就是區別。
不過,最後林木工作室還是做了。
這點倒是出乎他的意料。
但也沒有多大區別。
在pe日a和另外一家主機廠商的圍追堵截下。
他們根本不可能做起來。
要麼就是發售後,堅持一段時間,宣佈失敗。
要麼就是看到refleta的下場,中止項目,儘早止損。
除此之外,沒有別的可能了。
無非就是早死和晚死的區別。
「但這又是何必呢。」
中坊孝一想到這,搖了搖頭,不再想那個註定會失敗的對手,轉身離開了窗前。
……
當天。
國內凌晨一點。
北美洲東部時間,中午十二點。
refleta發佈會,正式進入倒計時。
這個發佈會,雖然國人不怎麼關注,但北美那邊還是挺多玩家看的。
雖然吧……
refleta主機上的大部分獨家遊戲,都是模仿其他大廠的作品。
評價不怎麼好。
他們的主機熱度,也一直比不上其他兩家主機廠商。
但架不住refleta願意花錢啊。