會議室里。
其他人聽到林瑤的話。
同樣有些不滿,輕輕搖了搖頭。
這些都是林木工作室的核心成員,跟着vaporwave遊戲平台一路走過來的。
很清楚的知道。
vaporwave遊戲平台能做起來。
真的不容易……
就先不說架子的搭建了,這方面畢竟有林瑤。
但平台不是架子搭建起來就可以成功的。
vaporwave遊戲平台前期,可沒有第三方發行商。
遊戲庫前期幾乎完全是靠林木工作室第一方作品來撐門面。
夏季特別促銷,林木工作室一下子做了八款遊戲。
然後為了培養國內的第三方製作者,實行青睞之光計劃,為了吸引海外的第三方,又去幫助別人移植遊戲。
什麼功能出來,林木工作室都帶頭衝鋒。
兩小時退款、創意工坊、搶先體驗、促銷活動……
vaporwave遊戲平台不是一做出來就有現在的狀況。
而是一步一步的運營,最終才有了現在的局面。
林木工作室期間的付出,在場的人都很清楚。
說什麼都不用付出。
那也太自以為是了!
「問問他們什麼意思,想要減多少。」
林瑤雖然不爽。
但她也知道,商業上的事,不爽沒用。
所以最後,她還是深吸了口氣,冷靜了下來。
「好。」
「不過,不要給他們任何承諾。」
林瑤補充了一句。
其實她有想法,等vaporwave遊戲平台發展到一定程度後,根據銷量動態調整分成比例。
但想法歸想法。
現在林瑤覺得,還完全沒必要實施。
因為線上渠道還在上升期,線下渠道佔比還挺重的。等vaporwave遊戲平台真有steam那樣的影響力再說也不遲……
林瑤想到steam,忽然一頓。
很快。
會議散會了。
雖然吉伯公司和夢幻國度的事讓大家有些不爽。
但總體來說,主機大受歡迎,電競節舉辦順利,又快要過年了。
大家還是挺開心。
但林瑤開心不起來。
她有些擔心,低頭沉思着回到了自己的位置。
不是擔心主機。
主機發佈後,沒出現太大的問題。
她擔心的是vaporwave遊戲平台。
剛剛她突然想到,steam當初也是一家獨大,各大發行商,都會讓作品登陸這個平台,但隨着線上渠道越發火熱。
小的發行商先不提。
大的發行商基本都建立了自己的平台。
一時間,什麼爛橘子啊,uplay啊都涌了出來。
畢竟在steam上發行遊戲,需要給g胖錢,而自己的平台,根本就不需要。
那夢幻國度和吉伯公司這兩家目前vaporwave遊戲平台排行最前列的第三方發行商,是不是也在打同樣的主意呢?
畢竟他們也有名氣,有能力去做平台,現在又突然提起分成的事……
真的很像要自立門戶的樣子。
而如果他們真的自立門戶,對於林木工作室的vaporwave遊戲平台的影響,還挺大的。
畢竟,雖然vaporwave遊戲平台規模是不小了,但還沒到包羅萬象的地步。
夢幻國服和吉伯公司有些作品在目前階段,在vaporwave遊戲平台還真有不可替代性。
比如模擬養成、運動題材等。
如果他們突然退出,自立門戶,勢必會讓某些類型的用戶跟着出走。
所以……妥協?
林瑤想到這,立刻輕輕搖頭。
不行,就算妥協,他們鐵了心要自
412、未雨綢繆