第490章 嫉妒
雖然林瑤說算了。
但《狄仁傑》引起的相關輿論,似乎愈演愈烈了。
林瑤不想管這些事,林木工作室也沒有再發聲。
就像根本不知道這事一樣。
但玩家們做不到這樣啊。
畢竟對遊戲污名化、潑髒水、刻板印象存在的時間,已經很長了。
不滿、憋屈裹挾着強烈的不甘——主要是國內好不容易有款做熟悉題材,甚至做得非常好的3a遊戲,在海外發行沒遇到太大問題,反倒在國內被這樣指着鼻子罵。
對於玩家來說,不爽的情緒,真的直接拉滿。
另外,其實一直以來。
玩家群體就和某些所謂的學者以及部分……自認為年長,就想要用閱歷等藉口將自己的思維模式和想法強加給所有人的所謂『過來人』『年長者』,存在着巨大的認知鴻溝和話語權鴻溝。
當然不是所有人都這樣,就像伊建均這人,雖然同樣年近五十,但他能理解自己兒子喜歡玩遊戲,甚至自己還能開一把……他也能在同僚出現不同意見的時候,不想着說服其他人,將自己的想法強加給別人,而是求同存異。
但不是所有人都像他這樣,還有相當一部分人更喜歡以自己的世界觀和價值觀來看待一切事物,並固執的認為,只有自己是對的。
保守且偏執,不爽任何自己不能理解的事物,並總喜歡對任何自己不喜歡的事情指點一二,或者直接扣個帽子。
這些人,還最喜歡大聲說話!
他們甚至能在某些科普說家長可以在幼年和孩子進行一些簡單遊戲的文章下面,留下一句『你教遊戲幹什麼?讓以後孩子只知道打遊戲嗎?』的評論。
很多玩家,真的早就看這些人不爽了!
你tm,人家說的遊戲是《labo》這種遊戲,可以促進親子感情,促進孩子思維能力發展的小遊戲,你就丟下一句以後孩子只知道打遊戲,神經病吧!
就更別說……沉迷,電子毒品,玩物喪志等言論了。
拜託。
只要是正常人,一個有普世三觀和正常思維的正常人。
誰tm不知道沉迷有害處?誰不知道遊戲容易沉迷?
天天揪着一個個個例,喜歡遊戲的玩家都知道有問題的個例,然後強加給整個產業,強加給整個群體一個固定的印象,有意思嗎!?
所以
新仇加舊恨。
直接就引爆了很多玩家長久的不滿。
這些玩家,直接跟那位姓游的著名教授為首的群體,槓上了。
雙方開始舉證,貼史料,互罵。
就誰也不服誰。
玩家這邊主要論據是,《狄仁傑》遊戲並沒有損害歷史人物的形象,沒有惡意抹黑,沒有太過脫離史實。
如果這遊戲有『肉袒牽羊』這類的抹黑和故意曲解的傾向,那玩家自己都罵了!輪不到伱們出聲!
但遊戲只是在原有的基礎上進行藝術加工,而且基本人物形象都有相應的錨點,遊戲裏的狄仁傑情商同樣高,同樣有魅力。甚至遊戲連武則天都刻畫得挺好,聚焦於晚年,沒有一味誇獎,也沒有一味的抹黑,帝王氣勢十足。
而且這遊戲在海外大受歡迎,國內很多玩家因為這遊戲知道了狄仁傑這號人物,甚至還有很多玩家,在玩過遊戲後,從而感興趣的查詢了這位人物的歷史。
更何況,遊戲後面還很用心地貼上了主要人物的史料記載!
所以,這到底哪有問題?
而那位姓游的著名教授為首的團體,論據則主要說,正是因為遊戲在海外大受歡迎,所以遊戲的曲解,不行!別說什麼藝術加工,遊戲本身那些神神叨叨,幽暗詭譎的案件就不該存在,這是故弄玄虛!狄仁傑是著名的政治家,那就要刻畫出他政治家的身份來!而不是錯誤的改編,給海外的群眾留下錯誤的形象,貽笑大方。
另外,就是說這個頭不能開,現在只是狄仁傑,但誰知道這次他們嘗到甜頭後,下一次『改編』是不是會更過分?
然後,就是貼出
第490章 嫉妒