第499章 歡迎來到……

    雖然這次活動的頭號玩家。

    並沒有股分獎勵,也不能憑藉彩蛋入主林木工作室,然後一周關一次服。

    但引人矚目的程度,一點都不低。

    當所有彩蛋被找全,當林木工作室自建大廈的led屏幕亮起。

    同時所有正在玩林木工作室遊戲的玩家們,就都收到了消息,看到了第一個找出所有彩蛋的玩家id。

    而在得知這事後,幾乎所有玩家都來到了論壇上,詢問情況,詢問……這個多魚到底是誰?

    然後還沒等他們問出多餘是誰。

    就看到了鋪天蓋地的視頻。

    林木工作室總部led屏幕亮起的視頻。

    五顏六色的光線掃射,然後碩大的字眼出現,配合時代感濃厚的動感迪斯科舞曲。

    很多槽點。

    但也很有……牌面。

    好酸啊。

    無數玩家看到這個,不得不承認,自己羨慕了。

    因為就在『頭號玩家』出來後。

    林木工作室的最新消息也出來了,他們正式搬離了原先的方正大廈,來到了自建的新總部。

    而且,才完成搬遷三天。

    才來三天!

    就讓總部大樓外的led屏幕亮起,而這第一次亮起,就為了顯示玩家的id。

    而且,很快,又有玩家發現了,就連視頻里那首時代感濃厚的動感迪斯科舞曲,都是林木工作室新製作的!市場上根本就沒有!

    這個牌面,真的太滿了!

    真的羨慕。

    當然,除了羨慕之外,玩家們不知道為什麼。

    看到這個視頻,還挺感動的……

    這種感覺來得莫名其妙,但玩家就是覺得感動,特別是在看到玩家id出現在林木工作室總部大樓外的led屏幕上的時候……


    大概也是因為玩家情緒被吊起來了吧。

    彩蛋大冒險這款簡陋的小遊戲,真的勾起了太多回憶了。

    雖然林木工作室成立的時間不長,他們的第一款遊戲《幻想ol》也遠沒有到臃腫蹣跚的地步。

    但遊戲發展得真的太快了……

    從畫面到玩法。

    幾乎每一年都在革新。

    而林木工作室在其中,還扮演着舉足輕重的作用。

    他們出的每一款作品,同樣是在革新。

    很多年輕玩家,大學在玩《幻想ol》的玩家,記憶還停留在當初和舍友一起殺生肖……但出來社會後,因為生活的壓力,就再也沒有碰類似的遊戲了。

    而之後還玩遊戲,他們可能也只會盯着最新推出的遊戲,而不是繼續玩以前的遊戲。

    畢竟脫離太久了,網遊版本日新月異,想要重新撿起來並不容易。

    但不玩了,不代表記憶就不存在了。

    『彩蛋大冒險』就如李廣生所說,就是利用玩家的記憶。

    這與其說是遊戲,不如說是一場集體回憶。

    這次的『彩蛋大冒險』,就像是林木工作室在告訴玩家們。

    他們並沒有忘記以前那些陪自己崛起的玩家們,也並沒有忘記那些在林木工作室成長途中,非常重要的遊戲。

    他們記得遊戲裏的彩蛋,記得玩家對遊戲的吐槽,甚至還記得玩家最深刻的記憶……

    這份情感,雖然誰也沒說出口。

    但很多玩家確實感受到了。

    而等那位神秘的『多魚』終於出現。

    也證實了這一點。

    他在論壇上,發了一條很長的帖子。

    首先講解了最後一個彩蛋的觸法方式,又講解了自己第一次看到蒼山之龍服戰雕像和直播的反應。

    接着在最後總結般的,說了一番情真意切的話。

    【我很早之前就玩林木工作室的遊戲了,當初他們還不叫林木工作室,只是一家名叫易趣的公司旗下的小開發組。

    當時我玩的第一款遊戲,就是《幻想ol》,實話說,最開始這款遊戲並不算有趣,這款遊戲真正變得



  
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