554、遊戲公司!?

    這就足夠讓玩家們遐想了。

    再加上現場公佈的宣傳片,就仿佛舊日重現一樣,同樣的生化題材,同樣優秀的氛圍刻畫,同樣戛然而止的劇情,同樣讓人期待的後續......

    只是這一次,不像之前的《突圍》宣傳片,只給玩家留下遐想的空間,而不給後續。

    這次會有後續!

    你說有情懷加成也好,你說有林木工作室的名頭加成也好。

    總之。

    這麼一個宣傳片在《突圍》決賽現場間隙播放。

    效果真的太好了......

    《生化危機》這個多媒體企劃一披露,比賽都還沒結束呢。

    玩家們就趁着休息剩下的那點時間,跑去論壇吹逼了。

    他們主要是想告訴大家。

    自己很期待這麼一個玩意。

    至於大家回什麼,他們根本不管。

    這讓各大玩家社區在短時間內,冒出了一堆新帖子。

    玩家一邊控訴林木工作室,說自己褲子都脫了,宣傳片卻斷在了最關鍵的時刻......同時一邊讓林木工作室搞快點!無論多媒體企劃做的是什麼!都搞快點!

    突然其來的帖子轟炸,讓論壇管理員頭禿。

    同時也證明了一件事。

    玩家和同行看待問題的角度,確實有些區別當然。

    牟豐還不知道這事。

    他當時還在腹議林木工作室整太多多花里胡哨的東西了。

    同時在思考林瑤到底在幹嘛!?是不是思想出問題了!?林木工作室到底是不是看好手機網遊的前途啊......為什麼現在都還沒有任何消息放出來?

    ......

    當晚,九點半。

    no.\n1在加賽兩場後,戰勝了astralis,奪得了戰隊歷史的第二冠,捧起了獎盃,成為了今年《突圍》賽事的最大贏家!

    冠軍戰隊誕生的瞬間。


    國內論壇。

    《突圍》玩家們如同過年,一邊刷着雙喜臨門,吹噓着no.\n1引以為傲的團隊合作能力,一邊討論着賽事間隙林木工作室公佈的多媒體企劃《生化危機》。

    他們一直狂歡到午夜,留下一堆新增帖子,這才滿意地睡去。

    而12月18號、19號、20號、21號。

    電競節進入了休賽期。

    剩下的賽事項目,都是moba,這跟fps賽事有很大的區別。

    而這四天,就是留給戰隊的調整時間。

    同時也是留給林木工作室新遊戲《使命召喚:現代戰爭2》的發售時間......

    而休賽期期間,大概是因為《突圍》項目決賽才結束,所以大部分玩家,18號都在討論賽事、新遊戲、多媒體企劃。

    但時間來到19號,隨着《使命召喚:現代戰爭2》的宣發再次加碼,並擺出一副要最後沖一波的態度。

    遊戲的解鎖時間悄然臨近。

    玩家們的討論重心,開始轉向了。

    《突圍》的賽事剛結束。

    很多玩家對fps的熱情都還未散去。

    而今年吉伯公司和夢幻國度的新作又都延期了。

    《使命召喚:現代戰爭2》作為這個月,唯一的一款fps大作。

    有去年現代戰爭1的優秀品質加成,有電競節的加成......

    這對喜歡這種類型的玩家來說,吸引力到底有多強,可想而知!

    時間一天天地過去。

    隨着遊戲發售日期越發接近,遊戲的

    預購數據不動了......

    因為該預購的玩家都預購了。

    而目前為止,《使命召喚:現代戰爭2》這款遊戲的預售銷量,十分喜人。

    單單預售銷量,就已經突破七百萬了!

    當林瑤從工作人員口中聽到這個消息的時候。

    她就有預感,今年的林木工作室,將會成為整個遊戲圈的最大贏家!

    



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