這就足夠讓玩家們遐想了。
再加上現場公佈的宣傳片,就仿佛舊日重現一樣,同樣的生化題材,同樣優秀的氛圍刻畫,同樣戛然而止的劇情,同樣讓人期待的後續......
只是這一次,不像之前的《突圍》宣傳片,只給玩家留下遐想的空間,而不給後續。
這次會有後續!
你說有情懷加成也好,你說有林木工作室的名頭加成也好。
總之。
這麼一個宣傳片在《突圍》決賽現場間隙播放。
效果真的太好了......
《生化危機》這個多媒體企劃一披露,比賽都還沒結束呢。
玩家們就趁着休息剩下的那點時間,跑去論壇吹逼了。
他們主要是想告訴大家。
自己很期待這麼一個玩意。
至於大家回什麼,他們根本不管。
這讓各大玩家社區在短時間內,冒出了一堆新帖子。
玩家一邊控訴林木工作室,說自己褲子都脫了,宣傳片卻斷在了最關鍵的時刻......同時一邊讓林木工作室搞快點!無論多媒體企劃做的是什麼!都搞快點!
突然其來的帖子轟炸,讓論壇管理員頭禿。
同時也證明了一件事。
玩家和同行看待問題的角度,確實有些區別當然。
牟豐還不知道這事。
他當時還在腹議林木工作室整太多多花里胡哨的東西了。
同時在思考林瑤到底在幹嘛!?是不是思想出問題了!?林木工作室到底是不是看好手機網遊的前途啊......為什麼現在都還沒有任何消息放出來?
......
當晚,九點半。
no.\n1在加賽兩場後,戰勝了astralis,奪得了戰隊歷史的第二冠,捧起了獎盃,成為了今年《突圍》賽事的最大贏家!
冠軍戰隊誕生的瞬間。
國內論壇。
《突圍》玩家們如同過年,一邊刷着雙喜臨門,吹噓着no.\n1引以為傲的團隊合作能力,一邊討論着賽事間隙林木工作室公佈的多媒體企劃《生化危機》。
他們一直狂歡到午夜,留下一堆新增帖子,這才滿意地睡去。
而12月18號、19號、20號、21號。
電競節進入了休賽期。
剩下的賽事項目,都是moba,這跟fps賽事有很大的區別。
而這四天,就是留給戰隊的調整時間。
同時也是留給林木工作室新遊戲《使命召喚:現代戰爭2》的發售時間......
而休賽期期間,大概是因為《突圍》項目決賽才結束,所以大部分玩家,18號都在討論賽事、新遊戲、多媒體企劃。
但時間來到19號,隨着《使命召喚:現代戰爭2》的宣發再次加碼,並擺出一副要最後沖一波的態度。
遊戲的解鎖時間悄然臨近。
玩家們的討論重心,開始轉向了。
《突圍》的賽事剛結束。
很多玩家對fps的熱情都還未散去。
而今年吉伯公司和夢幻國度的新作又都延期了。
《使命召喚:現代戰爭2》作為這個月,唯一的一款fps大作。
有去年現代戰爭1的優秀品質加成,有電競節的加成......
這對喜歡這種類型的玩家來說,吸引力到底有多強,可想而知!
時間一天天地過去。
隨着遊戲發售日期越發接近,遊戲的
預購數據不動了......
因為該預購的玩家都預購了。
而目前為止,《使命召喚:現代戰爭2》這款遊戲的預售銷量,十分喜人。
單單預售銷量,就已經突破七百萬了!
當林瑤從工作人員口中聽到這個消息的時候。
她就有預感,今年的林木工作室,將會成為整個遊戲圈的最大贏家!
554、遊戲公司!?