月22號。
直到,遊戲的發售日期出來,歡呼才小了點。
因為。
火藥味出來了。
「以上,就是接下來林木工作室為各位玩家準備的遊戲,敬請期待。」
林瑤再次出場,而這次就沒有廢話了,而是留下一句話後,再次道謝一聲。
接着。
就真的退場了。
會場上。
林瑤退場。
主程人重新登場,然後頒獎典禮繼續。
但後台。
弗蘭克和霍金斯已經沒有心情去什麼頒獎了……
兩人臉色都有些難看。
「竟然是現代題材!」
雖然弗蘭克當時看到林木工作室下半年遊戲陣容宣傳片,看到直升機畫面時,隱隱有些擔心,但後來想想,他還是覺得有些離譜。…
怎麼可能。
《戰地》去年多成功?
要知道,去年他們兩家也發售了全新的fps遊戲。
《戰場硝煙》和《機動部隊》的最新作。
但都被《戰地》打得滿地找牙,而且玩家評價普遍都是覺得戰地更好。
這也是兩家為什麼不約而同地調轉新遊戲的開發方向,就是因為覺得玩家更加喜歡世界大戰背景的fps。
而《戰地》的成功,兩人都有目共睹,這麼一款成功的作品,要換做他們,直接就做成系列了!
至少至少,也要再做多一作續作,看看玩家的反應再說。
所以弗蘭克當時就覺得林木工作室不可能改變方向,去做什麼現代題材的fps,但現在事實就擺在他面前。
林木工作室就不,去年的《戰地》成功了,行,第二年我做現代題材的現代戰爭……
但……大哥!
你神經病吧!!
去年《戰地》不是大獲成功了嗎?
你為什麼要突然調轉方向去做現代戰爭啊?
所以,弗蘭克臉色很難看。
畢竟剛剛他的心情,就跟過山車一樣……
林木工作室先是公佈兩款新遊戲,他以為沒有fps了,正僥倖呢,林瑤突然又回來,然後帶來了fps。
有fps就有fps吧,他們又不按套路出牌,這次不再是什麼一戰二戰題材了,而是突然調轉方向,去做現代戰爭了。
雖然弗蘭克不覺得自己這邊的遊戲會輸。
畢竟都是射擊遊戲,之前他們也不是沒有做過現代戰爭題材。
他們去年做的就是現代戰爭!然後被《戰地》打得滿地找牙……
但這跟過山車一樣,誰受得了……
而且,因為林木工作室不按套路出牌,讓他有種事情脫離控制的感覺。
這種感覺,真的太糟糕了!
「**!你看到沒有,並不是《戰地》的續作。」
旁邊。
霍金斯已經反應過來了,罵罵咧咧,看起來甚至還有些慌。
畢竟他們的假想敵一直都是《戰地》。
這會看到完全不同的《使命召喚》。
他也有事情超出掌控的感覺……
「看到了。」
弗蘭克回過頭,點了點頭,接着深吸口氣後,冷靜道:「但這不一定是壞事,不是嗎?」
「……」
霍金斯看到弗蘭克的表情,微微蹙眉,然後問道:「你是說玩家可能不接受?」
「嗯,他們去年的fps和今年的fps差別太大了,對於去年玩過《戰地》,並且聽到消息後,就一直期待的玩家來說,看完他們這次的題材,固有印象可能會迫使他們選擇我們的遊戲都說不定。」
弗蘭克看了眼屏幕,主持人已經在頒下一個獎項了。
他思考了一會,像是說服霍金斯,又像是說服自己:「現在最重要的是,他們那個氣質特殊的宣傳片,到底能夠讓多少去年玩過《戰地》的玩家接受,只要不是全部,只要有一半玩家表達想要《戰地》的續作,那我們就加大宣傳力