第610章 流下悔恨的淚水……
同一時間。
就在伊問文沉浸在微妙的成就感中時。
牟豐也打開了遊戲。
他不僅打開了遊戲,還在看完cg後,直接充了一千塊。
然後。
把這些錢全拿去抽卡了。
然後……就抽到了三個五星角色。
實話說。
這個概率挺出乎牟豐意料的。
他以為一千塊,怎麼也能抽出大半的五星角色了。
但現實是。
除了一開始相當於送的概率,接下來他都是保底……
臉黑得不行。
而為此,他還特地看了一下林木工作室在抽卡頁面底下給出的概率說明。
然後,立刻瞪大了眼睛。
十抽抽到五星角色的概率,是0.7%。
這個概率,可以說低到了一定程度了。
同時也讓五星角色的稀缺性,瞬間就上來了。
剛剛還不滿的牟豐,看到了自己抽到的三個五星角色,瞬間就覺得平衡了……
另外。
除了公佈概率外。
說明里還提到了概率的變化規律。
單個角色的概率會根據卡池變化,從而發生變化。
並且抽卡概率也會隨着十抽輪空而增加。
這個期間,如果出現五星角色,概率就重置,如果沒有,就一直增加,直到出現五星角色,或者保底出現,再重置……
武器、角色、卡池up機制、各種概率。
這些林木工作室基本都明說了,甚至將概率都放了出來。
牟豐看得很認真。
而看完後。
他就一個感受——林木工作室,你這也往外說啊?
照理來說,這玩意不是隱藏起來最好嗎?
還有這個保底。
這個機制就更讓人摸不着頭腦了。
如果想要提升五星角色的稀缺性。
那這個機制完全就不需要啊,讓玩家全靠命,這樣不是更能讓用戶心甘情願地充錢嗎?
而且就算不考慮這些。
這五星角色極低的出貨率,明說也容易被噴吧?
牟豐想不通。
他撓了撓頭,將這點暫時放下,將平板放在桌上,然後查看了一下自己的角色庫。
重點當然是三個五星角色。
不同的台詞,不同的性格。
這點他早就有心理準備了。
角色畫得也確實好。
牟豐很確信,這些角色會很討人喜歡。
但是。
這極高的抽卡門檻,極低的出貨率……
雖然收集美少女的玩法確實是天才般的主意。
但如果僅僅是靠美少女,應該不能長久運營吧?
所以更重要的還是玩法……
牟豐抱着這樣的想法,開始了劇情模式。
劇情模式的主線很簡單。
玩家扮演的角色被丟到了一個時間停止的城市,而劇情模式就是他探索整個城市,清理城市裏各個怪物巢穴的故事。
而劇情模式第一關,相當於教學關卡,玩家需要清理的是一個自己據點附近的小巢穴。
首先。
需要編隊。
玩家需要將現有的角色組合成攻堅隊伍。
而每個角色都有不同的特質。
法師、近戰、重裝、治療……
這些特質跟普通的rpg很像。
但也有些特質,比較特別。
比如三個五星角色。
特質就完全不一樣。
傲慢的牧羊人的特質是『神速』。
共榮使者的特質則是『破陣』。
還有個四星角色的特質叫『指導』。
牟豐幾乎想都沒想,就將所有五星角色和看起來比較牛逼的四星角色,全都編到
第610章 流下悔恨的淚水……