第626章 聯動
【劍指《輪迴之日》!一直跟林木工作室較勁的天狐,新手遊能否達成《輪迴之日》那樣的成績?】
【天狐新手遊,迄今為止投入最高的手遊,原案質量極其優秀!玩家交口稱讚!】
【手遊的新未來!天狐為抽卡遊戲添磚加瓦!】
【……】
那篇『玩家們準備好了嗎』的報道,就像是個信號。
緊接着。
第二天。
一堆相關報道,就火速出爐了。
天狐確實花了錢去宣發。
畢竟軟文這東西,效果確實好。
但他們還沒衝動到,手遊還沒做出來,就給所有主流的遊戲媒體塞錢。
這是極不划算的。
所以,第二天忽然冒出來的這堆報道,很大一部分,都是媒體人自發編撰的。
這也側面證明了天狐這套『拿長處去對標《輪迴之日》』策略的成功之處。
這甚至都影響了大部分遊戲媒體人。
畢竟很簡單的一個道理,天狐手遊『泄露』出來的原稿,質量確實是不輸《輪迴之日》,而且還有『五億投入』背書……
再加上他們對標的遊戲《輪迴之日》,前段時間剛因為披露流水,站在風口浪尖之上。
這本身就很有話題性。
而話題性,就代表着流量。
所以哪怕很多媒體人知道,天狐有在暗中推波助瀾,也很樂意去報道。
而真真假假,收錢和沒收錢的報道混在一起。
開始成規模的狂轟濫炸。
對玩家端的影響,也越來越大了。
越來越多玩家看到了『泄露』的原稿,看到了『五億投入』的消息……
而三月份的最後一天。
天狐方面,終於出面了。
他們在社交媒體上,發出了一張跟泄露原稿風格一脈相承的主視圖,並確認了手遊的存在,確認了五億投入這個事實。
另外,他們還公佈了新手遊的名字——《暗夜行走》!
這有點中二的遊戲名,搭配主視圖上在髒亂小巷中行走的孤獨背影,冷峻的畫風……再加上這大半個月的鋪墊。
徹底引爆了玩家們的期待。
天狐發出的那條動態下面。
無數玩家慕名而來。
「有點意思啊,《暗夜行走》……天狐終於硬氣一回了,我看好你們的新手遊哦。」
「畫風好看,無論是泄露的原稿還是現在的主視圖,確實是不比《輪迴之日》差了,就是不知道遊戲具體怎麼樣。」
「感覺質量對標《輪迴之日》沒問題,就是不知道具體玩起來怎麼樣。」
「好好做,別五億做出垃圾,保持現在的質量。」
「……」
玩家不再惡語相向,反倒更多的是鼓勵。
天狐。
官方社交媒體剛發出去動態,牟豐就點開評論區看了起來。
他幾乎親眼見證了評論從零到破千的過程。
然後。
他還看完了前面一千多條回復。
而等他再次刷新時。
底下的評論,已經快破萬了……
牟豐放開鼠標,抬起頭來,有些感慨。
林木工作室的營銷策略,真的太好用了……
他剛剛看的一千多條評論,百分之七十的玩家,都提到了《輪迴之日》。
這代表着,玩家已經默認天狐的新手遊是跟《輪迴之日》同級別的手遊了。
《暗夜行走》已經給玩家留下了難以磨滅的深刻印象。
這已經是巨大的成功了。
接下來。
天狐就只需要在保證質量的情況下,儘快將手遊做出來……
「大局已定了。」
牟豐想到這,緩緩舒了口氣。
其實有件事,他一直沒有跟李廣生說。
那就是,過年期間,他真的被打擊到