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第643章 你來穿這個皮套

    第643章 你來穿這個皮套

    如果要說林瑤前世的遊戲明星製作人,那基本繞不開日本遊戲。

    在日本遊戲業早期的時候,類似於fami通等遊戲雜誌為了起到更好的宣傳效果,所以經常使用xx之父這樣的頭銜來宣傳一些著名的遊戲製作人。

    這起到了一種造神效應,讓一大批的遊戲製作人聲名鵲起。

    哪怕是林瑤穿越前,日本業界也依舊活躍着一大批明星製作人。

    比如比較知名的小島秀夫、宮崎英高等。

    而最為知名的遊戲製作人,那當然還是那個不在一線,但依舊被眾多遊戲製作人稱為「現代遊戲之父」的宮本茂。

    這些被造神的製作人,一些名不副實的早就跌落神壇,泯於眾人了。

    還能被玩家記住的,大多都是一些確實牛逼,天賦異稟的製作人。

    但是。

    林瑤實話說,並不是很喜歡這種遊戲製作人明星制。

    倒不是他們不配。

    他們可太配了。

    但這東西真的要看時代。

    宮本茂時代,一款遊戲只需要十幾個人即可開發,人數多的話也不過幾十人,所以製作人可以掌控每個環節。

    可以說。

    宮本茂這樣的製作人,能擁有現在的名聲,是因為沒他,馬里奧真就出不來……

    但新世紀呢?

    隨着3d遊戲成為主流,技術發展。

    時代早就發生巨變了,一款大作動輒就是幾百人參與開發。

    這種級別的項目對製作人的要求就高太多了。

    為什麼很多xx之父跌落神壇?

    就是因為沒有掌控這種大型項目的能力。

    不如說,後續大型遊戲製作,僅僅靠一個著名製作人,已經不能使整個遊戲項目完好的運轉了。

    誰來都不好使。

    哪怕那位製作人是宮崎英高。

    浜谷和広、山村勝這些名字相比起宮崎英高來說,知名度是並不算高。


    但浜谷和広是《血源》的首席設計師和《只狼》的監督之一,而《只狼》能擁有如此刺激的戰鬥系統,很大一部分功勞,都是因為戰鬥設計師山村勝。

    宮崎英高確實牛逼,但他的名聲能一直延續下去,真的不是他一個人的功勞,而是因為他擁有一整個人才濟濟的團隊。

    林木工作室的情況也很類似。

    林瑤的作用因為開掛了……嗯,確實是比前世的明星製作人還要重要一點。

    但說到底,團隊的功勞也是不可忽視的,如果林瑤一個人掌握一整個龐大的項目組,實話說能累死。

    一開始她是沒辦法,也沒太在意。

    但後續隨着林木工作室急速膨脹,規模越來越大。

    有些問題她不得不考慮了。

    另外。

    明星製作人,隨着時間推移,是會成為一家遊戲公司的面子的。

    比如。

    宮本茂。

    這位現代遊戲之父經過幾十年的沉浮後。

    現在已然是任天堂的面子了。

    現在的任天堂,無論背後有多少破事,他們都不會讓宮本茂這個面子蒙塵。

    一頂點灰都不能落下。

    不僅不能落灰,還要時時擦拭。

    而宮本茂也因為這個原因,哪怕不在一線了,也要頻頻站台去充當任天堂最亮眼的那塊招牌,畢竟他就是任天堂的面子,他不能倒。

    林木工作室也一樣。

    現在林瑤就是面子。

    如果林瑤並沒有跑路的想法。

    她倒不介意哪怕退居幕後,也當林木工作室的面子。

    但她有啊……

    這就很尷尬。

    林瑤還不像宮本茂,已經暮年了,可以說退休。

    她現在還正值壯年啊……

    更重要的事,林瑤在林木工作室,還不僅僅是宮本茂這樣的角色,她還發揮着類似於岩田聰的作用……

    



  
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