210、卡住了

    是的。

    《陰影》要改編成電影了。

    發行一個月都沒有。

    就要改編成電影。

    玩家們第一反應,就是離譜。

    覺得林木工作室是在砸錢宣傳。

    但林木工作室緊接着發佈公告,說自己並不參與電影投資,只提供部分建議和授權,而電影的導演是李東升兄弟後。

    玩家們懵了。

    不是吧。

    跟林木工作室沒關係?

    也就是說,是導演或者其他投資方看到了遊戲的潛力,要來改編咯?

    那這也太快了吧……

    有的玩家們還是覺得有貓膩。

    但是。

    緊接着,他們仔細回憶了一下那些實況視頻博主錄的通關遊戲視頻。

    又覺得,嗯……

    好像這遊戲確實挺適合改編電影的。

    因為整個遊戲就很像一部短片……

    這……

    原來這也在林木工作室的考慮之中嗎?

    本來話題已經有些說盡之感的《陰影》,因為改編,突然就煥發出了第二春。

    玩家們開始討論如果遊戲改編成電影的話,該怎麼改,然後又會有多嚇人……

    畢竟《陰影》裏面很多嚇人的演出,玩家根本聞所未聞。

    這要拍成電影。

    有點厲害的。

    而另一方面。

    vaporwave遊戲平台的統計功能上線。

    很多玩家也好奇的去看了看。

    所謂的統計數據。

    其實最主要的還是玩家在線人數統計,然後以這人數,篩選出最熱門的遊戲。

    還有就是vaporwave遊戲平台用戶的硬件統計,下載統計等。


    而在線人數排行前三,沒什麼好說的。

    林木工作室旗下遊戲三巨頭牢牢把控着。

    《battle royale》,《突圍》,《幻想ol》,佔據了大半活躍用戶。

    所以很多玩家心裏也有數,直接從第四名開始看。

    而第四名。

    出乎很多人意料的,竟然是……《植物大戰殭屍》。

    有將近三十五萬人在線!

    遊戲銷量才四十萬出頭,玩的人就有三十五萬,這也太誇張了。

    很快。

    數據就到了論壇。

    然後一部分促銷期間盯着《陰影》,《刀與劍》這些遊戲的玩家表示不解,但更多的玩家則表示,這很正常,因為這遊戲有毒,真的好玩。

    而隨着越來越多在促銷階段,默默玩遊戲的輕度玩家跑出來說這遊戲真的好玩。

    很多盯着《陰影》,《刀與劍》這些硬核遊戲的玩家也反應了過來。

    開始去接觸《植物大戰殭屍》這款畫風有些另類的遊戲。

    然後分享這款遊戲的帖子開始增多。

    等越來越多人玩了這款遊戲。

    很多玩家開始直呼後悔了……

    因為遊戲都恢復原價了。

    雖然也不貴。

    但優惠不賣,就是血虧。

    而這樣的情況。

    不止出現在《植物大戰殭屍》上,其他幾款遊戲也一樣。

    促銷期間《陰影》的光芒太盛,很多人根本就沒關注其他遊戲。

    隨着統計數據出現。

    這些玩家才如夢初醒。

    最後導致的結果就是vaporwave遊戲平台上的八款新遊戲,在促銷結束後,銷量不降反升。

    這是一種慣性導致的結果。

    促銷的時候,很多玩家都付錢買遊戲了。

    而買了一次,就有第二次。

    眼看林木工作室八款新遊戲,乃至整個vaporwave遊戲平台旗下的單機遊戲都在結束後有了一定程度的銷量上漲。

    林瑤的同行都沉默了。

    李廣生在得知自己公司的人都在午間休



  
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