229、MOBA

    「剛剛我說了,rts我們加入英雄的概念。而摸ba遊戲,我的想法就是,只保留英雄的概念。」

    林瑤在密密麻麻的白板角落,寫上了一個新的詞:「玩家在摸ba遊戲裏,將無需操作rts遊戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,他們只需要控制自己所選的角色,也就是英雄,進行對抗。」

    「主要玩法就是將玩家分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個rts風格的界面控制所選的角色,但不再有宏大的場面,玩家們只需要將精力集中在單線程的任務上即可。」

    林瑤轉過身:「你們也可以理解為簡化版本的arts遊戲,摸ba只是我隨口想到的詞。」

    其實摸ba這個詞,最開始確實是拳頭造的,如果按照定義的話,麻將其實也是摸ba……

    但拳頭佔有市場最大,拳頭定義摸ba也算合理吧。

    接下來。

    林瑤開始解釋摸ba遊戲的玩法。

    她選擇是lol那經過簡化,入手簡單玩法。

    雖然一頭說魔獸,一頭說lol,有點ntr的感覺。

    但林瑤前世證明,入手簡單確實是個優勢。

    所以她也不頭鐵。

    而摸ba遊戲的規則並不複雜,複雜的是英雄的設計和平衡。

    加上……

    「大鬧天宮!?」

    《幻想ol》的負責人陳秋文聽着聽着,忽然意識到了不對勁,忍不住驚呼了一聲。

    「對。」

    林瑤看了他一眼,點了點頭:「大鬧天宮,最開始這想法就是脫胎於rts,一個簡單的摸ba玩法,只是這次,我們做的不再是一個玩法,而是一款遊戲。」

    「……」

    陳秋文有些複雜地看了眼林瑤。

    有時候。


    自己這個老闆,真的挺嚇人。

    哪怕《幻想ol》創造的收益已經達到林木工作室總收益的百分之三十五以上,他依舊如履薄冰,很大一部分原因就是這個老闆……有時候真的太嚇人了。

    那麼早就有相關想法了,怪不得能一直創造奇蹟啊。

    「怎麼樣?我說完了,你們有什麼意見嗎?」

    林瑤將接下來要啟動的兩個項目介紹了一下,接着環視一圈在場的工作室核心人員,詢問起了意見。

    而大家……基本都沒意見。

    因為林瑤連玩法都確定了,說的非常詳細。

    感覺直接做就行了……

    但疑問還是有的。

    陳秋文沉思片刻,問道:「林總,你說的rts我能理解,我也覺得變革恰到好處,估計會有不錯的反響,但你後面說的摸ba……只是在rts的基礎上簡化,兩款遊戲一起推出,真的會有人玩這款網遊嗎?」

    這句話似乎說出了大家的心聲。

    在場大多數人都看向了林瑤,一副欲言又止的模樣。

    林瑤看到他們的表情就知道他們在想什麼,輕笑道:「你們別這樣,雖然我很有信心,但你們覺得不行我又不會吃了你們,有話就說,幹嘛那副表情……」

    這也算是林木工作室順風順水的弊端吧。

    現在林瑤的想法,某種程度成為了工作室絕對的權威。

    因為她成功太多次了。

    「其實不是覺得不行,只是不解。」

    鍾修搖了搖頭,猶豫片刻後,道:「畢竟這是個全新的遊戲類型,rts我們有現有遊戲參考,但摸ba遊戲,想像不到……畢竟沒玩過啊。」

    林瑤想了想,道:「那你們加把勁,我把策劃書和前期一些英雄設定給到你們,你們做個de摸出來,先大家一起玩一玩,感受一下遊戲的魅力。」

    「好。」

    「那接下來林木工作室的新項目就確定是這兩個了,除此之外,我還有些事要說。」

    林瑤扶着雪白下頜沉思片刻,繼續道:「首先是部門的整合,引擎組已經十分龐大了,除了本身專門負責研究維護引擎的人員,還有《突圍》項目組,《bat



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