166、撞車了

    「傳奇?」

    鍾修看完林瑤遞過來的策劃書,抬起頭來,驚訝地看着她。

    「嗯。」

    「以自身為圓心小範圍內探索敵人,探索到了會高亮顯示敵人……這不是透視嗎?」

    「對,透視。」

    「啊,這。」

    「但他放技能會放出一道紅光特效,敵人也能看見, 並且還會提醒。」

    「好吧……踏入虛空,進入安全的虛空中來快速走位並迴避所有傷害,這也太賴了吧?而且……」

    鍾修繼續看下面的傳奇介紹,接着輕輕撓了撓頭,有些欲言又止。

    不明白林瑤為什麼要加入複雜的傳奇系統.

    大逃殺規則很簡單。

    但隨着林瑤加入眾多遊戲機制和傳奇的概念,感覺一下子就複雜起來了.

    「大逃殺這種類型,初見會很有趣,但長久來看,節奏慢, 而且可玩性會隨着玩家熟悉遊戲漸漸減少。」

    林瑤看到鍾修的臉色,就知道他在想什麼,解釋道:「而增加英雄,復活台,拉人的概念,就是為了增加遊戲的可玩性。」

    「可玩性……」

    鍾修翻看着剛打印出來的策劃書,同時在腦中粗略構築出遊戲的完全體,然後遲疑片刻後,點了點頭:「我明白了, 那就按你策劃書上的做吧,接下專門負責《突圍》的人員會單獨出去,然後剩下的分別開發平台和遊戲, 但因為遊戲機制的增多, 還增加了傳奇的概念, 遊戲的製作周期會變長。」

    「我知道, 也不急於一時,我們先運營好目前的兩款網遊, 這款遊戲和平台你們慢慢打磨, 接下來找到新的地址後,我們工作室就會搬遷,我也會讓牧小姐擴招,儘量補充人員。」

    林瑤輕聲回道:「做不快沒關係,但一定要做好。」

    「行,我明白了,那我開始準備了,平台這邊很麻煩,引擎組都是製作遊戲的技術人員,讓他們來做平台估計夠嗆,如果招人的話,先招平台這邊的人員。」

    「行。」

    林瑤答應了下來。

    接着兩人交流了一會,林瑤便回去繼續畫遊戲傳奇的原畫了。

    這倒是挺簡單的。

    因為是存在的遊戲,林瑤幾乎照着畫就好了,地圖也差不多。

    同一時間,林木工作室。

    在開年的第一天,就進入了忙碌狀態。


    兩款網遊的運營。

    賽事方面的後續處理。

    遊戲平台的構建。

    新遊戲的製作。

    還有青睞之光計劃。

    這些事幾乎在同時進行着,工作量確實不少。

    但就如牧婉清所說,這是最重要的一年。

    大家也都知道。

    而且林木工作室怎麼說呢,不知道是剛成立待遇好,還是林瑤掌舵帶來的氣質。

    絕大部分工作人員對於工作的熱情都很高。

    雖然忙。

    但效率也不錯。

    短短一周。

    平台就已經有個殼子了,遊戲在引擎的加成下,每天也都有新進展。

    一切都在按部就班進行着。

    「搞定。」

    這一天。

    林瑤將最後一個計劃中的傳奇原畫畫好,接着放到一邊,轉頭就看起了當初deas,數字娛樂產業年度高峰會最值得期待遊戲獎項亮相的那些遊戲作品。

    青睞之光計劃最初的作品。

    她打算親自挑選。

    而她心儀的遊戲,之前有兩款。

    一款是肉鴿遊戲。

    林瑤第一眼看到,就覺得很眼熟,當初看演示的時候,總有種重生細胞的感覺。

    她很感興趣。

    然後還有一款是像素風的rpg,雖然不知道劇情如何,但戰鬥系統看起來製作組下了很大的功夫,感覺同樣很有意思。

    而這次重新看錄像。

    林瑤特地每個類型又選了一個遊戲。

    幾乎涵蓋了所有遊戲



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