梓箐悲呼,要不要這樣啊。玩家可以調節真實感知的程度,可以將痛感降低,掛了重新復活一次就行了,而且系統君還給新手玩家保護,在二十級前死亡是不會掉經驗的。
可是怪呢,卻實打實要承受各種刀劈斧砍火燒作用在自己身上的傷害值,而且在怪的視界中所有砍殺都是異常血腥的。
腦海中,原主各種被玩家虐殺的鏡頭不斷的翻來覆去地閃現着,與自己切身經歷的一切重疊起來。
不管原主如何跪地作揖求饒,聲聲哀求,這些玩家只是圍着她嘲笑「看,這個怪好特別啊,竟然知道求饒。這個遊戲真是越來越有意思了。」「就是就是……」隨着話音,就是一刀朝她身體看來,頓時砍掉一支手臂,鮮血噴射而出。
「對對,殺了它看掉些啥寶貝。」於是各種刀劍胡亂的劈頭蓋臉地毫無章法地落在她身上……
所有的記憶疊加一起,梓箐感覺心中竟然沒有預期的仇恨。說恨那些玩家麼?如果是換做自己,若是遇到一個不同尋常的野怪,恐怕也要各種試探吧。只能說他們的立場不一樣。
既然自己現在是野怪的身份,那就做好自己的本份。憑什麼一定要怪去無條件成全玩家的經驗和成就?她就要當那個將玩家當練級,虐,照死里虐。
一個信念在心中變得更加堅定:殺,殺殺,殺玩家!要讓那些玩家們知道,怪也是有尊嚴滴!
梓箐拖着無比疼痛的身子爬回帳篷。
痛定思痛,看來自己這段時間做的太「高調」了……關鍵是沒有高調的資本,那就是找虐啊。
……
半年後,梓箐終於從19級升到20級。
20級是玩家的一個坎,對於野怪而言也是一個重大轉折。
梓箐超越了原本的等級後就變成精英怪,可是當她達到20級時,她的身份立馬有了質的飛躍——boss。
「叛變的遊牧民」後綴從「精英」變成了「boss」,而字體也變成了藍紫色,邊框的火焰更鮮艷更霸氣。
更喜人的是她現在所有屬性值全部翻倍。原本單調蒼白的屬性值面板也逐漸變得豐滿起來。
叛變的遊牧民(boss)
等級:20
生命值:12000
防禦值:180
攻擊值:160
體力:50
敏捷,速度,這些細節的屬性值也逐一顯示出來。初始值和其他普通野怪一樣,都是5。只有等她再次升級時,這些屬性值才會跟着提升。
梓箐現在最關心的是自己能不能離開這方寸之地。若是不能離開,自己頂着如此「奪目」的名字,在一眾普通小野怪中鶴立雞群。簡直就是一個活靶子,告訴玩家這裏有一個野外小boss,然後等着玩家組隊前來虐殺自己嗎?
那樣的話自己就算是有幾千的信仰之靈也不夠死啊……
想着先前的各種死法,身體本能地恐懼和顫抖起來。
就算自己這個老油條都如此,可想而知原主是怎麼挺過來的,沒有金手指,沒有任何特長……被一次次的虐殺中是何等的孤獨和絕望。所以才不得不尋求使者來為自己人生逆襲的吧。
亦或許正是這種無邊的痛苦和絕望,日復一日的磨礪着她的精神,將她對自己原本身份記憶都模糊了。
收回這些亂七糟八的思緒,梓箐現在的原則就是,儘可能的避開玩家,低調再低調,少惹麻煩。
梓箐幾乎沒有任何停頓,升級後就立馬去開始試探系統君的底線……
二十米…二十五米……五十米……已經超出她先前距離篝火最遠的地方了。
梓箐心情不由得有些激動。穩了穩心神,再次向前邁出步子……想着先前一次次充滿了森森殺意的「警告」,她走的每一步都很小心很謹慎。
一步,兩步……沒有叮的系統提示音,沒有系統的警告聲…自己發現終於可以離開篝火了?!
不過就在她距離篝火一百米的時候,系統君還是彈了一個對話框出來:
警告:脫離篝火範圍就不再受到營地的保護,請問「叛變的遊牧民」是否決定離開?
梓箐被困在這個篝火旁已近一年了,外面就是
第1996章boss的「自由」yrh065和氏璧