血酬私密話(2)

    剛剛遇到一個作者求助寫作問題,簡單聊了一下他的創作思路。

    我說,新人容易犯的一個錯誤,就是執着於設定。

    其實設定不重要,重要的是情節。

    你有一個新奇的設定,就好像一個包袱一樣,需要用你的技巧去誘惑讀者層層深入,最終發現哦,原來是這個樣子啊。

    新人想到一個設定,會覺得非常好,非常妙,覺得熱血沸騰。

    其實設定真的有這麼重要麼?

    要回答這個問題,得先看看設定到底是什麼?

    小說的三要素是人物,情節,環境。

    那麼,設定是什麼?

    人物設定,也即我們所謂的人設,有主角,有配角,有形形**的人。這些人是因為要發展情節才出現的。

    那麼情節呢?也同樣是有設定的,比如設計一些小的橋段等等。


    環境設定,是做的比較多的,網絡文學的類型化,主要分的就是環境。

    有很多的書,基本情節一致,人物一致,只是換了個背景,就成為一本新書。

    比如從異界換到了都市裏,打怪升級泡mm拿神器開作弊器玩敵人,從人物到情節都沒變。

    那麼,設定能給人驚喜的是什麼呢?

    是一個經歷了百世輪迴的善人,還是一件驚天動地的法寶?

    是你以為是,其實不是,你以為死了,卻奇蹟復生?

    別糾纏於設定,那個雖然讓你熱血沸騰,但是在你大段的描寫了設定之後,你會發現讀者根本不買賬。

    讀者如果想看設定的話,搜一篇帖子都比你研究的深。

    還是想想怎樣講故事吧。

    同樣是文字,為什麼有的人就寫的驚心動魄。同樣是廚子,為什麼有人做的飯就難以下咽。

    是與不是,不是個問題。

    會與不會,才是要研究的。



  
血酬推薦:  網絡小說寫作指南  西遊神隱記  
隨機推薦:  星辰之主  櫻花之國上的世界末日  天降鬼才  古墓掘跡  網遊之王者再戰  
『加入書籤,方便閱讀』

熱門推薦

搜"網絡文學新人指南"
360搜"網絡文學新人指南"
語言選擇